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他開發的軟體2億人用,比迅雷還厲害,最終沉迷遊戲1000萬賣掉

現在網路上的資源越來越多,大眾都會選擇自己需要的資源下載到電腦當中。而這必須要用到下載軟體,而現在迅雷可謂是一家獨大的存在,迅雷成為了下載資源的必備工具軟體。2004年就成立的迅雷,在成立之初的8個月就獲取了20萬用戶,隨後還獲得了周鴻禕70萬的融資,並且在10年後成功上市。

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雖然迅雷現在成為了下載市場的頭部玩家,但是在當年卻被另一款國產軟體用實力碾壓,這款軟體就是網際快車(Flashget),可能老一代的網友還存在著印象,這款軟體比迅雷更受大眾歡迎。因為網際快車沒有捆綁惡意軟體,沒有強制彈出的廣告,不收集下載數據信息,在那個年代,確實是下載軟體市場的一股清流。就是放在今天,這些軟體體驗也是非常的友好。

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網際快車在當年曾經牢牢佔據這下載軟體市場的第一名,佔據著80%的市場份額,幾乎霸佔了整個國內的下載市場。而當時迅雷還是剛剛「出生」不久,如果網際快車能夠一鼓作氣發展下去,那麼很可能成為國內下載市場的頭部玩家。更令人驚訝的是,網際快車當時只有一人進行開發與運維,而這個技術大神就是創始人侯延堂,雖然現在他的名字在行業中已經沒人提及了。

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網際快車在最巔峰的時候,在全世界200多個國家和地區都擁有大量的用戶,用2億人都在使用這一款下載軟體。網際快車更新到了2.0版之後,下載速度得到了很大的提升,一般能達到傳統下載速度的5到10倍,而且內嵌殺毒功能,讓用戶能夠安心使用,這也是網際快車受到廣大用戶喜歡的原因之一。

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網際快車作為一款受到全世界用戶歡迎的下載軟體,本來可以有著光明的前途,但是在2004年的時候卻遇到了轉折,網際快車的開發者侯延堂卻沉迷上了魔獸世界這款遊戲,在隨後的一年時間當中,他只顧著玩遊戲,把這款風靡全球的軟體丟在了一邊。因為只有他一個人開發和運維,所以自從沉迷遊戲後,就沒有人對網際快車進行管理了。

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在一年的時間裡,他沒有花心思在軟體更新上下功夫,也沒有請人來管理,所以在用戶體驗和功能升級上都怎麼更新,最終被迅雷超越。自此以後,迅雷佔據了下載軟體市場的頭名,而網際快車逐漸走下坡路。

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雖然被迅雷全面超越,但是因為之前累積了不少的忠誠用戶,在下載軟體領域還是具有一定的口碑,所以在2006年網際快車以1000萬的價格,被汽車之家的投資人黃明明收購。互聯網世界的變化可是日新月異,落後迅雷一年,網際快車想要趕上迅雷已經回天乏術了,更別說要超越迅雷重新成為第一了。

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迅雷的創始人鄒勝龍曾經表示要感謝魔獸世界,如果沒有這款遊戲,迅雷想要反超網際快車實屬不易。隨著迅雷逐漸佔據下載軟體市場的頭部份額,以及各種網盤開始流行,網際快車逐漸被人們所遺忘。網際快車再次說明了「一失足成千古恨」這一道理。網際快車最終淡出人們的視野。回顧過去,曾經倒下的互聯網巨頭,又何止網際快車一家呢?


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