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刀塔自走棋:這幾種強勢開局穩拿前三,不過吃雞還得看發牌員心情

眾所周知,刀塔自走棋是一款技術遊戲,只要技術夠硬,吃雞什麼的都不在話下。開局手動滑稽一波,刀塔自走棋是一款技術遊戲,但能否吃雞還是得看發牌員。

刀塔自走棋:這幾種強勢開局穩拿前三,不過吃雞還得看發牌員心情

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為了保證吃雞的成功率,掌握以下這幾種開局方法,就能讓你穩拿前三(穩不穩的,還是得看發牌員,思路總是沒錯的)。

工匠地精開局(李爸爸還是李爸爸

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前期陣容:賞金獵人+伐木機(強勢單卡)+發條技師+修補匠

強度補足:矮人直升機+地精工程師(強勢單卡

工匠、地精種族,在前期數量較多、較易激活種族技能。地精和工匠在前期能提供相當可觀的續航效果,前期所有流派在地精面前都是弟弟

前期不管走什麼陣容,都可以考慮地精流起手。能抽到關鍵卡,就玩地精;抽不到前期也能搶其他玩家的卡位,得到更多的有事。地精的卡牌數量較多,但玩的人也很多,如果手氣不好要及時轉換流派。玩地精,只要胡了就等於贏一半,能不能吃雞看後面的發揮。

地精前期強,但中期由於沒有卡牌補強,所以要搭載其他流派進行傷害補足。例如電魂、影魔、刺客、痛苦女王、龍體系,有什麼用什麼。後期地精工程師的炸藥桶能帶來大量的範圍傷害,如果能快速拿到,會給其他玩家帶來巨大的威脅。

地精的缺陷在於流派的轉換不夠平滑、雖然是最容易吃雞的流派,但對手氣、對局勢的判斷,有較高的要求。


德魯伊流(我胡,你隨意)

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前期陣容:魅惑魔女+樹精衛士+先知+利爪德魯伊(強勢單卡

德魯伊的「跳費」特性,使德魯伊種族的棋子更容易升至3星。3星單卡擁有更高的三圍屬性,在前中期的對戰中擁有更多的優勢。德魯伊的優勢在於成型迅速,能平穩的度過前期,在中後期擁有更多的經濟,流派的轉換、搭配更加平滑,是我最喜歡的流派之一。

德魯伊可以搭配野獸流、精靈刺客流、三龍流、法師流。前期靠三星卡牌建立優勢,後期可平滑的切換成其他流派。為了保證後期的競爭力,後面只要保留樹精衛士和利爪德魯伊,其他流派隨意搭配、選擇。我玩德魯伊吃過的雞最多,玩地精經常抓不到卡。

德魯伊流想要升到3星,比較依賴利爪德魯伊(這老傢伙真的難出!不玩的時候又經常出現)。為了避免抽不到利爪德魯伊的尷尬,建議應該做好多手準備,可以搭載騎士、戰士、野獸等流派增加容錯率。


戰士流(穩紮穩打)

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前兩個強勢流派比較依賴發牌員,戰士流會比較的穩。自走棋中有較多的戰士棋子,戰士的種族技能能提升護甲,在前中期相當實用。隨便湊湊,就能湊出戰士流。雖然要疊最厚的甲,挨最毒的打,但很容易就能撐到後期。我們戰士的口號就是「保三爭一」,後期只要補足輸出,就很容易吃到雞。

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這卡組的特點就是前中期比較穩,不太依賴運氣。缺點在於護甲再高也怕AOE,以及都是糙老爺們缺少傷害。因此玩戰士流要注意不必一定要湊戰士疊護甲,相比於護甲,傷害、控制也很重要。只要前中期撐過去,後期可根據情況轉換流派

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