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5年前就被公開的它終於要發售了,不知道能否讓我們滿意?

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如果我要不提,可能都有朋友們忘記了《除暴戰警3》最早是2014年 E3 期間公布的作品了(當時還暫時被稱為《除暴戰警》新作)。作為 Xbox One 發售後所經歷的第一個 E3 遊戲展,當時同期公開的獨佔作品(宣布正在開發)其實還包括《神鬼寓言 傳奇》、《光環5 守護者》、《Inside》、《龍鱗化身》……

其實可以看到除了《Below》的「慢工出細活」之外,其他遊戲早就都有了結果,而《除暴戰警3》之後的開發之路似乎並沒有那麼順利……

士官長:「弟弟,老子《光環 無限》都公開了」

在2014年遊戲公布之初,玩家們還未能看到遊戲的實機運行畫面,但當時公布的那段概念動畫足以吊起玩家的胃口。

直到2015年的科隆遊戲展期間,Xbox 團隊與《除暴戰警》系列的締造者 Dave Jones 才向媒體與公眾分享了更多信息,比如本作的多人模式會在微軟自家的 Azure 伺服器的幫助下實時加強遊戲的多邊形運算能力,讓遊戲中建築物的倒塌看起來更加震撼,並表示遊戲預計會在2016年發售。

2014年《除暴戰警3》預告片截圖

然而到了2016年,我們並沒有等來本作的發售日,官方正式確認遊戲將會延期並好好打磨。轉眼間到了2017年的 E3 遊戲展,伴隨著一張喜慶到「扭曲」的大臉拍到玩家的屏幕前,我們才了解到《除暴戰警3》後續的一些開發狀況。

整個遊戲的風格似乎也伴隨著影星 Terry Crews 的代言(並扮演主角)慢慢走向了更加詼諧、更加肆意妄為、更加把持不住……其實重新回到大眾視線中的《除暴戰警3》也並不順利,在又經歷了延期風波後,如今官方終於確認遊戲會在2月15日發售。

《除暴戰警3》2017年 E3 遊戲展預告

從去年11月開始,本作也終於慢慢地帶領玩家聚焦到遊戲的玩法上,眼看著離本作發售還有2周的時間,近日微軟官方也幫助我聯繫到了 Microsoft Studios 發行部的製作負責人 Jorg Neumann,讓我們一起來看看他是怎麼介紹即將見公婆的《除暴戰警3》的吧。

《除暴戰警》系列誕生自2007年,在長達10余年的過程中遊戲其實只有3部作品,而廣大玩家對於開放世界這個遊戲類型已經有了越來越多的參照,請問你們在開發3的時候感受到挑戰了嗎?

對《除暴戰警3》而言,我們一直專註於為熱愛這個系列的粉絲打造原汁原味的作品——勁爆的動作場面以及超高的自由度。

在開發過程中難免會遇到挑戰,我們將雲計算和全新的多人模式 Wrecking Zone 中的環境破壞相結合,這是在以往沒有人嘗試過的事情,所以為了把這件事情做好我們用了非常多的時間。這也就是為什麼《除暴戰警3》的開發周期是現在的一個狀況。

同時,我們也非常期待2月15日遊戲上市以後玩家可以馬上感受到由 Azure 雲計算助力帶來的震撼體驗。

系列前兩作在收集品與角色升級方面設置得很有趣,3代會更有挑戰性嗎?角色升級後,我們的汽車會像前作一樣變得無比強大嗎?

從很多方面來看,《除暴戰警3》彙集了這個系列玩家喜愛的一切並做了進一步的完善和拓展。3代的場景 New Providence 要比2代的太平洋城大1倍,可玩空域也高1倍。遊戲中的可收集要素也翻了一倍。

載具方面,我們為玩家設計了三種不同的載具,他們可以讓玩家有不同的玩法。可以這麼說,如果你喜歡前面兩部《除暴戰警》,那麼《除暴戰警3》對你而言更不能錯過。

還會保留非常多有趣的成就嗎?(比如從最高的樓跳進泳池中)

放心吧!這種好玩的成就可是《除暴戰警》的靈魂。

聯機體驗方面這次有什麼革新?以及會不會帶來什麼新穎的模式?

僅是讓 Wrecking Zone 成為一個全場景皆可破壞的多人競技場就需要很多的創新,技術和時間。當然我們做的不單是將新的科技能夠成功嫁接到我們的遊戲里,我們想藉助 Azure 雲計算技術遊戲變得更加好玩。

等到玩家上手遊戲之後就會發現,他們可以靈活運用可摧毀的環境來達到他們的目的,比如說你被尋航武器鎖定了,你可以通過衝進一面牆,讓這面牆在你身後倒塌來解除這種鎖定。我們非常期待能夠在遊戲上市之後看看玩家都有什麼新奇的玩法。

《除暴戰警3》是在開發中期才有了Terry Crews的代言,請問這期間發生了什麼有趣的故事?他本人了解過這款遊戲嗎?

Terry Crews 巨喜歡 《除暴戰警》系列,我們和他合作特別開心。你問我為什麼把他做進遊戲裡面?你看看他那樣!他就像是活生生從《除暴戰警》里走出來的特工。

分享一個視頻拍攝過程中有意思的事兒,大家還記得我們在 E3 2017 上的宣傳片吧?拍那個視頻的時候, Terry 穿上特工戰鬥服以後特別高興,一直在那裡綳肌肉,戰鬥服崩開了好幾次!

在外媒試玩里曾看到了一點點劇情,遊戲里是否會出現非常巨大的BOSS

那必須有!BOSS 戰是《除暴戰警3》的核心要素之一,我們都為大家準備好了。此外,《除暴戰警3》的一個目的就是打造那些讓玩家印象深刻的大 BOSS,讓大家想要馬上馬上討伐他們。

對中國的玩家朋友們打個招呼吧

不管你是關注了《除暴戰警 3》很久了還是剛剛知道這款遊戲,我們都迫不及待地想在15號和你們在 Xbox One 或者 Windows 10 PC 平台見面了!

其實《除暴戰警》系列在誕生之初就希望從《俠盜獵車手》的模式中剝離並更加開腦洞(《除暴戰警》的創始人 Dave Jone 同樣製作了《俠盜獵車手》),超級戰士在城市中除暴安良的設定在2007年的初代中就得到了很好的展現;其中初代至今還在 metacritic 上有著83分這樣相當不錯的評價。

而在12年後的今天,《除暴戰警3》能否驚艷到早就見過不少大世面的新一代玩家們,想我這樣的老特警能是否能一手收穫感動一手抓住驚喜,2周後我們就能見分曉了。

《除暴戰警3》將在2月15日登陸 Xbox One 與 PC 的 Window 10 賣場,並支持 Xbox Play Anywhere,Xbox Game Pass 玩家也可以直接在遊戲發售後遊玩,目前本作已經可以預載了。如果您像我一樣依舊還惦記著當一把超能戰警,那麼特工們,Gear Up!

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