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官方承認超人打鬥靈感來源《龍珠》,那你知道《龍珠》借鑒過誰嗎


官方承認超人打鬥靈感來源《龍珠》,那你知道《龍珠》借鑒過誰嗎

2013年上映的《超人:鋼鐵之軀》可謂是賺足了人們的眼球,作為」超人「系列重啟的第一部電影,不說邏輯劇情怎麼樣,那打鬥場景真可謂是酣暢淋漓,不論是快鏡頭還是慢鏡頭就是一個字「爽」,但是大家在看MOS時有沒有一種《龍珠》的感覺,尤其是很多戰鬥分鏡極其的相似。

也是因此DC粉和龍珠粉吵了很多年,確實MOS是唯一一部在打戲上達到龍珠魄力的電影,很多龍珠粉說MOS抄襲,在網上也是有很多人分析過這件事,具體是怎樣小編這個門外漢也無法做出評論,但前段時間DC的故事板畫師在一個問答中首次回應了這件事情。

Jay Oliva在問答中確認,自己的MOS打鬥戲故事板直接的靈感來源就是以《龍珠Z》為代表的一些日本動漫作品,注意這裡說的是「靈感」,而且是《龍珠Z》動畫,所以你要說MOS抄襲《龍珠》的話還是缺少點理由,不過這也算是變相承認了吧,看來這麼多年的DC粉和龍珠粉爭論也可以停止了。

小編認為作品間的很多好的東西是可以相互借鑒的,這次MOS借鑒《龍珠》打鬥分鏡,但是悟空超級賽亞人的設定靈感也是來源於大超啊,悟空這個來自外星的超級強者和超人是多麼的相似,而且鳥山明也說過前期的《龍珠》也是借鑒的早期香港武打電影,比如龍珠中的「對波」不就是金庸武俠中的比拼內力。

直到後期《龍珠》設定劇情等等成熟才自成一派,龍珠的分鏡可以讓打鬥場景看起來更帥,正因為這樣MOS在借鑒了這種手法後,才可以將超人的那種力量感和速度感展現出來,我們才可以看到這樣精彩的戰鬥,作品間相互借鑒本來就是非常正常的事。

MOS作為一部商業片本來就是以賺錢為目的的,在賺到錢的同時也讓觀眾得到了良好的觀影體驗已是很不錯了,好的東西互相借鑒一起賺錢,這看起來非常的「金錢」但事實確實如此,所以大家也不要太過於糾結一些抄襲、借鑒了。

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