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網易最牛操作!一招讓卡近2年的魔獸世界過審,玩家激增到600萬

網易最牛操作!一招讓卡近2年的魔獸世界過審,玩家激增到600萬

東嗶西嗶一起來嗶,我是嗶嗶君。

今天來嗶嗶一下為啥遊戲里的血會「變成」綠色。

玩多了國服的各位應該早就見怪不怪了。

由於某種大家都懂的原因,

綠血已變成大部分遊戲的標配。

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但引起嗶嗶君好奇的是——

不是紅色也罷。為啥不是黃、不是藍、不是紫……

偏就都相中了「原諒綠」呢?

這波綠色風潮到底是誰引領的?

難道真是因為綠色環保嗎?

接下來就和大家好好嗶一嗶這件事!

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綠血不是國內遊戲一出娘胎就自帶的。

在早年的單機時代,血液還是紅的。↓↓

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↑↑仙劍奇俠傳1中的紅血

而回顧起國內的「綠血傳統」,

還得從當年的《魔獸世界》說起。

當年,魔獸正火遍全國,

玩家數量超過150萬人,最高同時在線達到60萬人。

單單這一款遊戲,

就為它當時的國服代理九城貢獻了九成收入。

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然鵝,在這些風光的表象之下,

九城時代的魔獸,「風評」卻是差到極點,

收到了輿論一筐又一筐的人蔘公雞。

當時,不僅「須銅門」等醜聞鬧得沸沸揚揚,

央視爸爸也曾多次點名批評網遊,

其中,魔獸就是最大的典型!

更有所謂的網癮治療專家「陶叫獸」跳出來,

多次公開向魔獸開炮,指責它就是精神毒品!↓↓

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再加上,那時火爆的魔獸還是無河蟹版本,

於是,遊戲就引起了審批部門的格外重視!

2008年,魔獸更新了年度資料片「巫妖王之怒」,

但是,直到九城和暴雪鬧掰了,

國服也遲遲沒有公布任何消息,

原因就是它被有關部門盯上了,不讓過審。

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眼看著「巫妖王之怒」上線無望,

這時暴雪突然宣布與網易聯姻,

成功將魔獸在國內的代理權交到了網易手中。

但換了代理商,遊戲依舊還是逃不開審核。

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對於網易來說,魔獸這麼大的IP,

既然到手了!一天不能上線掙錢就等於在虧錢!

就算拼了老命,也得讓遊戲過審。

於是,為了讓遊戲能成功上線,

網易積極配合,把遊戲能改的都通通改了一遍,

就是在這種情況下,

國內的第一抹「綠血」出現了。↓↓

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而在網易的這一頓猛如虎的操作之後,

被卡了那麼久的魔獸居然輕鬆過審了!

其他廠商一看,「綠血」竟有此奇效,

便紛紛跟著有樣學樣!不管是不是真有用,

就跟現在轉發楊超越一個性質,

要想審核過得去,遊戲就先帶點綠。

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但其實,那會兒遊戲審查才剛剛起步,

對於各項審核指標還不夠明確,

審查組織會跟你說哪裡需要改,

卻不會告訴你應該怎麼改!

更應該不會提出要把血染綠這樣的具體要求。

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所以,遊戲能過審核,

跟是不是綠色這個顏色沒太大關係。

純粹是因為修改之後,遊戲血腥程度下降了。

而且除了飆綠血之外,

當時魔獸還有很多元素都被河蟹了——

長肉的骷髏、被縫合的憎惡的肚子......

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↑↑《魔獸世界》中的骷髏

像後來過審的《CS:GO》等遊戲,

飆的就不是綠血,而是石油血。↓↓

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那麼問題又來了,

網易的這抹「綠」難道是自己拍腦袋想出來的嗎?

這大概率是借鑒了國外的「河蟹」操作。

是的!綠血不是我們的特產,國外也有。

就拿最典型的德國來說,

早在《盟軍敢死隊》發售時,

德國人民就將遊戲里的血液「變綠」了。

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↑↑《盟軍敢死隊:深入敵後》

那麼德國人為什麼會想到用綠色呢?

這或許和西方文化有很大的關係!

在《新約全書》中記載了諾亞方舟的故事,

諾亞想知道船外洪水是否退盡,

特意放出了一隻鴿子出外打探。

後來洪水真退了,

鴿子就銜著一枝綠色橄欖枝回來報喜。

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後來,鴿子和橄欖葉演變成和平的象徵,

綠色也成了代表和平的顏色。

而經歷過二戰殺戮的德國人民,

對戰爭和暴力的反思非常深刻,

他們會想到把血液改成綠色,

也就不是什麼奇怪的事情了!

後來,不光只有德國,

連日本也採取了類似的做法。↓↓

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↑↑日版《消逝的光芒》

對於把血變綠這個騷操作,

現在大家都非常反感!

但這裡,嗶嗶君反倒想先誇一波,

我們大家都還得謝謝它!

為什麼呢?原因很簡單。

如果當初廠商沒那麼「機智」地想到把血染綠,

把遊戲骷髏之類的改掉,

那魔獸的新資料片在國服上線怕是遙遙無期了。

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有人說我不喜歡河蟹的版本,

喊著要去世界服玩!

當然,要真想去也沒人能攔住你。

但上世界服是有一定門檻的,

不是硬核玩家,誰願意去搞這些麻煩事?!

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後來的《魔獸世界》雖被和諧,

但入坑的玩家卻是越來越多——

九城時代的《燃燒的遠征》,

而國服活躍玩家有350萬玩家,

網易接手後推出了落後世界服快2年的《巫妖王之怒》,

國服活躍玩家達到495萬。

再到後來的《大災變》資料片上線時,

國服活躍玩家就已經接近600萬,

數量翻了快接近一倍!

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不過話說回來,

雖說魔獸的國服並沒有因為綠血而人氣下滑,

但這些河蟹元素還是會影響一部分遊戲體驗。

嗶嗶君也希望有關部門早日出台分級制度,

不要再所有遊戲一刀切。

讓我們這些心理承受能力強的成年人,

體驗體驗那些原汁原味的遊戲大作吧。

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