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《外部世界》時長與規模接近星戰舊共和國武士2

黑曜石《外部世界》的聯合總監Tim Cain與Leonard Boyarsky近日接受媒體採訪,談到了這款遊戲各方面的內容。在訪談中,本作的時長與規模浮出水面。《外部世界》的流程可能比玩家期望中的要短一點,而開發者希望這款遊戲能夠通過路線的不同和選擇的差異來實現深度的重複可玩性。

《外部世界》時長與規模接近星戰舊共和國武士2

Tim Cain表示:「玩家猜測本作會有幾百小時的遊戲內容……但並不是。」Leonard Boyarsky表示這款遊戲的長度和規模「大概相當於《星球大戰:舊共和國武士2》。一般來說,打通《星球大戰:舊共和國武士2-西斯領主》需要大概30小時左右。而記者提出本作通關會不會在15-40小時之間,Tim和Leonard表示了認同。

所需時間的不同主要取決於玩家遊戲方式的不同。Tim認為:「我們很難給出一個確切的時間限制,因為玩家的遊戲方式不一樣。」同時,Leonard稱:「光是在開場部分就有玩家只花了45分鐘完成,而還有玩家花了三四個小時。」然後他詳細研究了玩家遊戲方式的不同之處。

Leonard表示:「有的玩家喜歡在每一個地方把所有細節挖乾淨,除非徹底無事可做,否則不會離開這個地方,就連派系任務也要做乾淨,還有的玩家就想順著主線走。潛行風格就要更花時間一些,因為玩家需要很有耐心,觀察哨兵的巡邏路線,比一路殺過去或是嘴炮過去要慢得多。」

Tim Cain認為這款遊戲具有極高的重複可玩性,因為玩家「想要看到用別的方式如何搞定遊戲中的問題」。他證實遊戲中會有幾個「選擇點」,玩家會有一種想要看到所有可選路線的動機。雖然遊戲流程比玩家想像得要短,但Leonard認為這主要是開發團隊「決定把功夫下在實現遊戲的反應與重複可玩性」上面所致,而這兩者正是RPG玩家所鍾愛的。

Leonard總結道:「由於我們的規模和成本有限,有些該小的地方就得小,相比那種玩家可以亂跑亂逛的大型沙盒開放世界,我們得緊湊一些。」

《外部世界》將於今年登陸PC、PS4和Xbox One平台,廠商表示這款遊戲中將不會有微交易內容。

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