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《外部世界》流程大約在15~40小時,通關時間取決於遊玩方式

在近日的一次採訪中,黑曜石工作室新作《外部世界》聯合總監 Leonard Boyarsky 稱,遊戲規模跟《星球大戰 舊共和國武士2》接近,或者說比後者小一點點。考慮到《星球大戰 舊共和國武士2》的通關時長大約在30~40小時,Leonard 稱《外部世界》通關時間應該在15~40小時。通關時間和玩家遊玩方式有關,喜歡潛入的玩家花的時間可能比正面進攻的玩家多。

《外部世界》流程大約在15~40小時,通關時間取決於遊玩方式

Leonard 澄清,《外部世界》並非像很多玩家想的那樣,是一個規模龐大的,玩家可以隨處探索的開放世界遊戲。人們或許以為遊戲流程能到達數百個小時,但事實並非如此。

雖然遊戲時長可能沒有玩家想像的那麼多,但 Leonard 隨機補充道,製作組正在努力讓《外部世界》變得「更具互動性和重複遊玩性」。Leonard 解釋道,基於工作室的規模和預算,《外部世界》不可能是一個大型的開放世界沙盒遊戲。相反,製作組聚焦於遊戲互動性和重複遊玩性,讓遊戲變成一個相對小但是節奏緊湊的遊戲。

《外部世界》首次於 TGA 2018 公布,是一款科幻題材的開放角色扮演遊戲。雖然黑曜石工作室已被微軟收購,但《外部世界》並非是微軟的遊戲。遊戲將不包含微交易,各種遊戲元素均沿襲了黑曜石的傳統。

《外部世界》將於2019年內發售,登陸 PS4/Xbox One/PC 平台。此前遊戲公布了15分鐘的實機演示,有興趣的朋友請查看。

來源:PC Gamer

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