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健身常出現的4大舒適區,擺脫不了,堅持健身只是白費力氣

我們在生活和職場中,會經常看到一個辭彙,就是舒適區,也就是你過得越是舒服,你本身就是在退步,或者停滯不前。

其實健身也有舒適區,有些人所謂的減肥瓶頸期、增肌瓶頸期和街頭健身瓶頸期,其實說白了就是擺脫不了舒適區的原因。

健身是個痛苦的過程,但是很多人其實只是新手階段痛苦,扛過去了也就沒有那麼痛苦,還美其名曰享受痛苦,你根本不痛苦你享受什麼痛苦?

其實很多人堅持健身很久,但是進步不怎麼明顯,造成這種問題的根源,就是你沒有走出舒適區。而最常見的舒適區,我總結了4種,你可以看看你屬於哪一種。


肌肉酸痛舒適區,重新尋找肌肉酸痛感,會突破增肌瓶頸

一般我們深有體會,就是吸收階段的時候,肌肉酸痛最為強烈,而訓練時間長了以後,肌肉酸痛就會大大減弱。

當然這一部分是由於肌肉神經變得沒那麼敏感的原因,但還有一部分原因則是,肌肉纖維撕裂程度太小了。

由於我們鍛煉過程的持續,我們的肌肉纖維也會變得更粗,這時候就很難去將它撕裂,所以疼痛感就變得沒有那麼明顯了。

所以疼痛感減弱的過程,其實也是增肌效果減弱的過程,雖然肌肉酸痛不是增肌唯一的考量標準,但是一般情況來說,肌肉越是酸痛,撕裂效果就會越好。

如果我們想要肌肉變得更大,更多的話,就必須重新尋找肌肉酸痛感,這會讓我們的肌肉重新獲得撕裂刺激,肌肉維度將會更大。

走出肌肉酸痛舒適區,一般你可以採取加大重量,重量上不去可以增加訓練時間。時間重量都上不去,可以變換動作,換一些沒有刺激到的肌肉纖維去撕裂。


心肺體能舒適區,尋找心肺「極點」,讓體能素質更強

對於跑步玩家來說,剛一開始跑步的時候,跑不到一公里,心跳就跟要蹦出來一樣,肺也像炸了一樣,這就是「極點」突破過程。

但是跑步時間長了以後,五公里也可能感覺不到心肺壓力,這是由於你的心肺能力被激活到了5公里水平,所以沒有「極點」突破過程,不過晨跑可能會出現。

那這時候,你要想獲得體能提升,讓自己的身體素質更強悍的話,你還是需要「極點」突破的,只有極點突破,才能開發心肺能力。

如果五公里感覺不到「極點」出現,心肺依舊沒有壓迫感的話,那就跑六公里,或者跑十公里。

如果你時間不夠的話,那可以提高你的跑步速度,這樣也會提高整體健身質量,讓體能素質變得更強,讓心肺能力得到更好開發。

那這一項同樣適用於其它的健身項目,甚至在籃球訓練過程中,也可以運用這點,去開發心肺能力,去提升體能實力。


動作難度舒適區,挑戰更高難度,讓你的運動適應性更強

關於陌生的動作,你有多久沒有去嘗試了呢?對於街頭健身玩家來說,這點是尤為重要的,很多玩家一直都是在堅持基礎訓練,但是如果不去嘗試高難度動作,基礎訓練做來幹嘛?

你比如說街頭健身玩家,不能滿足龍旗、倒立這些動作,其實更難的動作往往會有更好的運動能力提升作用。

比如經常做龍旗,也可以嘗試挑戰一下人體旗幟,經常做倒立,也可以挑戰一下慢起倒立,要給自己重新設定目標。

同樣的,在日程健身過程中,有些人做慣了固定器械,比如史密斯卧推,但是到了自由卧推的時候他就沒有能力去做了。

事實上,多去嘗試哪些有難度,並且不太熟悉的動作,對於你的整體協調新來說,具有莫大裨益。

協調性提升了,力量、爆發這些東西都會有所提升,就連受傷風險,也會大大降低。


挫敗感舒適區,一切盡在掌握,其實不是好事

那對於有些教練,或者是老玩家來說,關於健身如數家珍,各個方面都是盡在掌握之中,沒有不懂得,沒有不會的。

但這種情況,往往不是什麼好事?這也是導致我們健身不能更進一步的主要原因。

我之前沒有健身的時候,身邊一眾朋友裡面,只有我能做引體向上,我當時覺得這已經很厲害了,所以沾沾自喜,後面去了健身房才發現自己菜的一逼。

挫敗感來源於各個方面,多去接觸自己不擅長的領域,比如增肌玩家可以試試力量舉,見識一下力量瓶頸突破。

而街頭健身玩家可以學學增肌,習慣一下肌肉控制和發力,這會讓你的動作更加有型,姿勢更加瀟洒。

走出這四個舒適區之後,你才能夠獲得長足的進步,讓你的力量、肌肉、運動能力有一個大的提升。

作者:強硬健身

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