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遊戲歷史上的今天:《異度裝甲》正式發售

遊戲歷史上的今天:《異度裝甲》正式發售

一九九八年二月十一日,《異度裝甲》在PlayStation上發售。

遊戲歷史上的今天:《異度裝甲》正式發售

《異度裝甲》

如果要把最近幾年優秀的RPG遊戲排個順序,那麼《異度神劍2》肯定是一個逃不開的遊戲,也許在不少玩家的記憶中,這款由任天堂獨佔的JRPG遊戲還是個年輕的IP,但其實「異度」這個名字,早在上世紀九十年代就已經大名鼎鼎了。

遊戲歷史上的今天:《異度裝甲》正式發售

《異度神劍2》

《異度裝甲》一開始的製作企劃其實是為了《最終幻想7》而準備的,但是Square卻覺得這個由高橋哲哉和其妻子田中香構想的故事與《最終幻想》系列的風格並不相符,而坂口博信則認為這是一個不錯的企劃,非常值得拿出來作為一個單獨的項目進行開發。最終,這位曾經參了數款《最終幻想》系列作品的高橋哲哉帶著這個企劃案去到了當時已經完成了《時空之輪》開發的製作小組,開始了代號為「Project Noah」的遊戲新作開發。

倘若Square能讓「Project Noah」按照正常開發周期完成的話,那麼想必《異度裝甲》這個IP一定會延續至今,但歷史沒有如果,在《異度裝甲》漫長開發周期的中途,Square將社內的絕大部分資源集中到了《寄生前夜》與《最終幻想8》的開發上,這讓本就缺乏人力物力與時間的《異度裝甲》只能縮減了遊戲第二張光碟的內容,導致遊戲只能以倉促完成的狀態在幾乎沒有宣發的情況下發售。

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《異度裝甲》遊戲主角:黃飛鴻

本作最終只在日本本土拿下了九十萬份的銷量,與Square目標中的一百萬份銷量還有距離,而續作的計劃自然也被擱置了。

《異度裝甲》發售後的次年,高橋哲哉帶領《異度裝甲》製作團隊的部分人員離開了Square,而《異度傳說》與《異度神劍》就是他們之後的作品,你可以把這些都當做精神續作,也可以認為這之間毫無聯繫,但「異度」這兩個字卻是未曾改變的。

遊戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它並不是那麼耀眼,也沒有那麼值得銘記,但是我仍然希望在這洶湧的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經有一個人與你看著同樣一片星空。

我是銀河正義使者,我們明天再見。

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