《點燈人》:畫風清新的橫版闖關作品,獨立遊戲的又一口碑之作?
遊戲
02-11
半年以前,看到國產獨立遊戲廠商一款有一款作品,我會感覺到由衷的高興。但是隨著時間的推移,這種心情越來越變質。很多莫名其妙的元素混入其中,其中以賣慘大軍為主,各種對資金人力環境的抱怨,總而言之我做出的這個遊戲不夠好,完全不是因為我的原因,而是天時不利人不和。
當然我也就是抱怨一句,跟今天要說的這個《點燈人》沒有關係。作為一款獨立遊戲,《點燈人》仍舊是主打了音畫流,在畫面的設定盡量的去吸引人,小清新 文藝范,再透露一點古典的美,不過可惜的是《點燈人》的BGM暫時沒有什麼出色的地方。玩法的話,也做出了一些東西,除去跳躍的操作之外,還加入了顏色區別效果的玩法。
可惜遊戲做的太過想當然,貧乏的信息指引,大大的拉伸了玩家的上手時間,導致了前期的遊戲體驗很差或是直接勸退。另外便是遊戲的劇情,這一類遊戲都需要一個非常精緻的故事去搭配。通常製作者都會選擇小清新治癒系一點的故事,不過也不排除一些奇幻一點的故事。至於故事的設定,我就不胡思亂想了,還是老老實實的等待製作者的設定吧。
目前的《點燈人》作為一個demo小樣,在整體框架上已經頗具模樣,但是很多地方都只顯露了冰山一角。這也是讓我好奇的原因,我很想知道這是一個什麼樣的故事,也希望如果有機會的話,一定要把這個故事說給我們聽聽。


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