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《星季》:香港理工大學打造獨立遊戲,向夢想者致敬!

《Kreator星季》是一款純粹的跑酷遊戲,和大多數獨立遊戲作品一樣,它走的是小清新唯美畫風。悠揚的音樂搭配佛系的玩法,在獨立遊戲白髮齊放的今天,實在是算不上多麼的出色。但是這個遊戲的製作團隊卻很有意思,來自香港理工大學設計學院的六人學生團隊。也就是說《Kreator星季》是他們的畢業作品。

遊戲的界面很簡單,一顆名為Kreator的星球上一個長得跟貪食蛇一樣的生物在不斷的坐著環繞星球運動,這個生物通體黃色,我們就叫他大黃吧,玩家可以操控大黃進行跳躍,跳躍的目的就是為了收集散落天上的小黃。大黃會繞著Kreator一圈又一圈的跑,有些玩家可能會問,這樣豈不是一個永遠都不會結束的遊戲?

其實不然,玩家沒有收集到小黃,在下一圈都會變成小黑,這些小黑就是相當於怪物角色,觸之既死。隨著遊戲時間的推移,小黑的數量將會越來越多,最終玩家就會無可避免的GAME OVER。另外遊戲還有一點非常有意思,就是大黃每繞Kreator一圈,計時器就會記一天,365圈就是一年,這一年間會發生春夏秋冬的轉變,每一個季節的轉變,除了音樂的變化,Kreator上的場景也會變化。

而且隨著時間的推移,Kreator上的生物將越來越多,然後你就會恍然發現這就是一個起源與誕生的故事。可惜遊戲目前十分的單一,很難有讓玩家玩下去的慾望,而且遊戲沒有任何屬性外觀和數值的變化,可以說這就是一款地地道道的佛系作品,與世無爭的轉圈圈。

對於一個外行或者說純玩家來講,我永遠無法理解這樣一款簡單的小遊戲,需要花費多大的心血去製作,所以我只能保持著自己的敬意。向每一位夢想者,向每一位堅持原創的遊戲人致敬!

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