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2018年美國iPhone用戶在手機軟體上平均消費達500元 遊戲佔大半

近日,數據統計公司Sensor Tower發布一份調查報告,該調查報告顯示美國iPhone用戶在iPhone應用程序和訂閱上的平均消費金額在2018年達到了500元,相比2017年增長了36%。

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報告還顯示,在用戶500元的總平均支出中,56%來自遊戲。另外在娛樂、音樂、社交、健康和健身等其他領域的支出也大幅增長。報告認為,App內的訂閱功能(也就是每月定期扣費),是支出增加的一個原因。

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除遊戲外,美國用戶在iPhone上花費最多的應用類別依次為,娛樂應用、音樂應用、社交應用與生活方式應用。此外,健康與健身應用程序的銷售額也同比增長了75%。

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需要注意的是,Sensor Tower的數據僅基於應用程序開銷。500元的消費並不包括蘋果音樂、iCloud存儲和iTunes購買等費用。這意味著,隨著蘋果繼續增加原創視頻流等服務,每台美國iPhone的平均支出將繼續增長。

目前,蘋果的AppStore應用商店是其服務類主要收入來源。在蘋果發布的財報中,服務類營收數據也越來越顯眼,例如1月底公布的第一財季財報中,iPhone銷售額為519.82億美元,較去年同期的611.04億美元下滑15%。而服務業務營收為108.75億美元,較去年同期的91.29億美元增長19%。不難看出,訂閱應用程序在幫助推動iPhone消費者支出增加方面發揮了重要作用。

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