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從《罪惡都市》到《GTA5》這十幾年,大家的玩法都一樣嗎?

有多少人對GTA的認知是從罪惡都市開始的,當然也有些年齡小的玩家剛開始接觸玩的就是GTA5,之前該系列的作品還沒有去體驗,除了那些2D的GTA,在3D世界下的GTA知名度最低的就是GTA4了,因為當年R星可能發布的有點著急了,沒有將遊戲的優化製作到最佳,但也有一個重要的原因,當時我們家中的電腦配置普遍很低,所以玩不了就怪遊戲,以至於遊戲的玩家迅速變少,沒有人想到GTA4和GTA SA的差距居然這麼大,所需要的配置實在是超乎自己想像,那麼這一路走過來大家的玩法都一樣嗎?趕緊來討論一下吧!

剛開始接觸罪惡都市還在念小學,當時看到別人玩的時候感覺很好奇,屏幕上時不時的就出現一輛坦克,當時感覺很神奇,在鍵盤上隨便鼓搗幾下就能出來這個神器,大家也知道當時什麼都不懂,而且小孩子也好玩,所以看到這個場景滿滿的欽佩,尤其是那種手速快的人,秘籍一瞬間就輸出來了,也有些人追求極限,開車往水裡開,在開進去的時候直接快速輸入seaways下水秘籍,這種追求極限的玩法也被我學會了。

再到GTA SA中終於主角會游泳了,而且還有很大的地圖,一共三座大型城市,更是震撼了我這個小小的心靈,不過聖安地列斯還不是我的最愛,我的最愛還是停留在了罪惡都市時代,可能是畫風有點不同吧,聖安地列斯是有點偏黃的,而且略顯複雜,雖然也可以輸秘籍,CJ給我留下的印象並不是很深刻,反而融與水的湯米給我的感覺更好一些,到了GTA4更是給我留下了更深的印象,你能想像出來一個人在低幀的情況下將這款遊戲玩完的樣子嗎?我就是,現在想想怎麼那麼傻!

現在的GTA5優化好,而且家裡的電腦配置也換新了,所以完全可以駕馭的了這款遊戲,玩法上和多年前還很相似,都是開著坦克在大街上肆虐,不過現在有了強大的作弊器,而且還是內置的,完全不需要輸秘籍來完成,你們是不是也是如此呢?十五年後的樣子以在意料之中啊。

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