LOL:定位模糊,團戰無力,玩法不成熟,塞拉斯恐成為翠神二號
解脫者塞拉斯這個英雄剛發布預告片,還引起玩家們一片激烈的討論,認為這個英雄將是一個無敵的存在,可是一推出,塞拉斯並沒有玩家們想像的那麼威猛霸氣,反倒是勝率不停的下降,淪為了無人問津的存在。到底是什麼原因讓一個新英雄在峽谷里混不下去了。
定位模糊
說他是法師,沒有強大的爆發的能力,甩完一套技能立刻疲軟,對坦克的輸出能力為零。說他是戰士,但沒有強勢期,在上路誰都能欺負他,前期技能真空期長不能支持無間斷的消耗,而且技能需要和被動聯動打傷害,也就是說要貼臉,現在LOL哪個版本上單怕你貼臉?
說他是刺客,技能需要配合被動,單個技能傷害不是很高,並不能秒人。E技能和R技能並不能給他帶來穩定的控制還有傷害。
團戰無力
這個英雄,打起團來真的是一把辛酸淚。團戰時他只有兩種選擇,要不就是邊緣OP用Q來打消耗,要不就是配合E技能或偷來的R打進場。打團時非常看對面臉色,偷的大招不好還不敢進場,並且塞拉斯的輸出也是非常乏力,需要配合被動來補充傷害,當你還在想著這麼連招時,對面C位已經可以把你秒掉了。總體來說這是一個團戰時容錯率極低的英雄。
又吃隊友又吃對手
想要用塞拉斯贏下這場對局,就必須考慮其他9個人的英雄選擇。這也是限制塞拉斯的一個大因素。
玩法不成熟
現在的塞拉斯一般有兩種主流打法,要麼全出AP裝打傷害,要麼出肉裝來打功能性。AP流就不用多說,就是偷個大招在配上自己的小技能來強行打一波傷害,能秒掉敵方脆皮還好,秒不掉,那基本就是有去無回了。功能性打法也很簡單,無腦出肉,打一個E技能的控制和R技能。
塞拉斯如此尷尬的情況,最大原因還是玩法不成熟造成的。所以說,LOL友們繼續努力呀,讓這個剛出獄的小夥子能在召喚師峽谷的有一席之地把!


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