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全面優化多線程!《坦克世界》將更新1.4版引擎

此前《坦克世界》耗費兩千多萬美元研發了一款新引擎--- Core引擎,並且在《坦克世界》1.0就實裝了其獨家定製的Core引擎,僅適用於《坦克世界》一款遊戲。在玩家眼中,當時1.0的Core引擎就十分有牌面了,號稱定義電影級畫質。確實,Core引擎運用了新的圖形內容處理和渲染技術,重新定義了這款遊戲的樣貌,並且擁有足夠讓遊戲同步跟上最新技術,來提升畫質的能力。

在引入1.0 Core的更新後,製作方War Gaming意識到他們對處理器多線程的支持並不是最佳的。雖然Core引擎為遊戲提供了比以前更多的性能,但它並沒有很好地分配大量CPU內核中的遊戲負載,導致六核心十二線程以上處理器有勁兒使不出力,這點對使用AMD銳龍處理器的玩家非常不友好。

不過還好War Gaming已經為遊戲又準備好了1.4 版的Core的更新。近日,外媒overclock3d.net報導,過段時間《坦克世界》將會迎來1.4版的更新,此次更除了通常的BUG修復,還有重要的新特性:《坦克世界》將獲得一項名為「並發渲染」的功能支持,該功能可以大幅度提高CPU和GPU負載的效率,特別是能為AMD銳龍用戶帶來切實的性能提升。


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