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傳統與現代的粘接點,從《火之丸相撲》看我國傳統題材動畫之改編

雖說動畫與漫畫是新興的藝術形式,但在動漫的發展過程中,雖然有反應時代發展的新題材作品,卻也汲取了很多傳統題材加以表現。

公認的漫畫大師手塚治虫,成名之作也是傳統題材——《新寶島》就以海盜寶藏為故事核心,而《金銀島》的日本譯法,正是《寶島》。

這一作法的優勢,是將傳統生活中留下的認知重新演繹。

在改編成不受實體書限制的動畫之後,甚至可以發掘出原本不看動畫的觀眾群體,進而改變廣大群眾對動畫的刻板印象。你看《棋魂》,點燃了一股橫貫中日韓三國的圍棋潮流,從這就能印證出這種做法的成功。

而通過新的表演形式來表現傳統藝術,也逐漸成為動漫里不可或缺的一部分。圍棋當然不用說了,將棋也有《三月的獅子》和《龍王的工作》,落語有《昭和元祿落語心中》,一部《天才麻將少女》掀起了日麻熱,比較冷門的項目也有《花牌情緣》和《青春歌舞伎》……

但作為日本第一傳統運動,號稱國技的相撲,在改編方面卻有著先天的不足。

相撲力士都很重,很壯。

作為最注重體重的格鬥運動,相撲力士在古代尚可說是威風凜凜,但在以瘦為美的近代,反而成了難以融入世俗審美的角色。

在這種情況下,《火之丸相撲》應運而生。矮小而正常的身材變成了增添主角弱勢,逼迫主角前進的動力,在這一點上確實設計的非常討巧。而畫風也比其他幾部同樣描寫相撲的漫畫——《相撲小巨人》和《橫綱武神》,要來得美型得多(當然也沒那麼寫實)。

到這裡都還是運動番的常見路數。但後面的劇情就徹底變了——進軍職業。

大多數運動番都以畢業為告終,少有從學生時代開始為理想而努力,最終踏入職業殿堂的作品。一方面是因為,就算劇情里打得再花里胡哨,設定上學生們的實力也大多遠遜於職業級,另一方面則是因為,職業的考驗要遠殘酷於學生間的鬥爭,選一個漂亮的煞尾比什麼都好。

然而從中國的動漫改編來看,卻還能找出第三個理由。

無論是《圍棋少年》,還是《象棋王》,這些改編作品都不把背景放在現代當中。換句話說,這些動畫片的目的並非在於為這一行業進行真實的宣傳,而是簡單的選取了這一題材。而從《棋魂》到《龍王的工作》,都有日本棋院的支持,或至少有職業棋手負責監修。而地區大賽-國家大賽的二級比賽制度,大部分也存在於現實之內。

相對而言,在中國沒有建立如此完善的基層比賽機制,職業界與動漫的對接同樣稀少。這或許也是將傳統題材改編為動畫的攔路虎。

文:逢真紀

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