遊走春節 戲在廳堂
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每年做春節刊的選題策劃時,總會聚焦在「春節怎麼過」這個永恆的命題上。確切地說,問題不是「春節怎麼過」,而是「現在都市裡的春節該怎麼過」。
怎麼找回過去的感覺呢?雜誌編輯總是很傷腦筋,我們不辭辛勞、挖空心思地做了許多年的選題,甚至把自己變成一個「考古者」,譬如按照紅樓夢裡的傳統,去布置相同的儀式感,拍攝成大片,企圖以古代富貴人家的傲嬌和精緻,點燃起讀者對於春節的那一點點激情。
可是,銷聲匿跡的鞭炮聲,逐漸稀少的煙花,365天都可以吃到的年貨,相聚在一起會尬聊或爭執的家人……讓春節有意思起來,儼然變得越來越難。從50後到90後,對於過年有著出乎意外的集體性緬懷:他們懷念童年時的春節,熱鬧、放鬆、快樂,並且因相聚而增進情感。
所以,今年的這個命題,我們決定不在和春節的種種儀式感死磕,而是出一個輕鬆的主意,那就是「做遊戲」。與其說這是一個主意,不如說是提醒大家,習慣了和朋友聚會時玩桌游,別忘了春節團聚時,也可以和家人一起做遊戲。
為什麼要和家人做遊戲?越簡單的事,越奧妙無窮。
心理分析
我們都知道遊戲是假的,但在做遊戲的過程中,所被激起的情緒、釋放的情感、表達的方式卻是真的。
一個人在遊戲中的反應,可能會和你平時所了解的完全不一樣,通過遊戲中精心設置的環節,每個人會被激發出連自己都意外的情緒和表現,這樣就是企業為什麼熱衷於組織團建活動的原因,不僅是加深團隊的凝聚力,更重要的是在遊戲環節里,讓每個人暴露出更真實的一面。
在家裡與家人一起做遊戲,和與外人玩桌游,或參加公司活動,所不同的一點是:你能感受到和你處在親密關係里的人,對你的認知、判斷,以及你們之間的情感狀態,最為重要的是,你們之間能通過遊戲釋放壓抑的情緒。
情緒所產生的「感覺」由兩部分組成:1是大腦對身體喚起狀態的感覺,2是有關過去相似情況身體狀態的記憶。在日常生活中被壓抑的感受,可能在遊戲中的「相同情境」(被攻擊、誤解、恐懼等)中被激發出來。比如平時經常受攻擊但一直壓抑的人,當其在遊戲中被挑戰時,會一反常態地奮力回擊,甚至口不擇言、情緒激動。
除此之外,遊戲還有一項重要的「情感關照」,當你們全心投入一起做遊戲,時間不知不覺流逝,這就是一段「專註陪伴對方」的過程。
家居支招
不論是別墅、大平層這樣的大空間,還是One Room小公寓,都可以找到合適的遊戲,有些甚至簡單得從未被你想到:比如,說出一件事物的三個特徵,顏色、形狀、大小或材質等,誰先猜到它是什麼?身處何處?
感覺這個遊戲so easy?也許過程和結果都會給你小「驚喜」,要知道,一個人對家裡的儲物、對另一半的日用品的了解程度,能夠揭示的東西太多太多了……
璞瓊薦書
文:璞瓊
圖片提供:視覺中國
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