觸樂夜話:江山代有人才出
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
善哉
吃吃喝喝,開黑下棋,春節假期溜得飛快。和往年一樣,返鄉網吧4人小隊(我和3個程序員同學)又進行了一年一度的集會。前年,大家一起玩了復古的《求生之路2》,去年是歐服《絕地求生》,今年則變成了《英雄聯盟》「無限火力」模式加《刀塔自走棋》。潮流演變,可見一斑。
遊戲在網吧的熱度大體上能夠反映它在大眾玩家中的流行程度。去年,《絕地求生》是當之無愧的王者,作為一款適合4人連坐、增進感情的遊戲,它讓當時整個網吧里都回蕩著急切的報點聲與被滅隊後的抱怨聲。一年後,由於遊戲玩法幾無新意,國服遲遲沒能推出,「吃雞」手游分流用戶等種種原因,《絕地求生》玩家出坑者眾多。匹配速度降低、遊戲直播熱度下降、無法再牢牢把控Steam銷量排行榜,它的頹勢已經顯現在了各個方面。
玩了一會《絕地求生》新出的雪地地圖後,我被晃出了雪盲症
反倒是《英雄聯盟》,靠著iG戰隊在S8世界總決賽上拿到中國首冠的喜訊,硬是在中國迎來了第二春。在網吧里,原本式微的《英雄聯盟》玩家們也重新開始大聲說話。不誇張地說,iG去年拿的這個冠軍一定程度上拯救了《英雄聯盟》在中國的人氣,如果iG八強棋差一招,惜敗KT,中國戰隊四強被剃光頭,畫面簡直不敢想像。
話又說回來,雖說《絕地求生》流露出了絲絲寒意,可「吃雞」玩法卻是生機盎然。昨天,我們有篇文章談到了新「吃雞」遊戲《Apex Legends》,如果你對於這個遊戲還不甚了解,可以先藉此了解一下。
我要說的不是這個遊戲有多好,事實上,由於Origin平台的下載服務非常之坑,我至今未能將遊戲下到電腦上。《Apex Legends》能否在中國大火,接下來主要取決於它是否會被國內廠商代理,考慮到EA和騰訊非同一般的關係及雙方此前有過的多次合作,由騰訊代理的《Apex Legends》國服是在玩家們期望以內的。設想一下,一旦騰訊將這一切搞定,面對幾乎沒有競爭對手的中國市場,這款一周內玩家數就能突破2500萬的遊戲會聚攏多少人氣實在難以想像。想想騰訊有多久沒能拿出一款現象級作品了,換做是我,肯定會不顧一切。
無力吐槽
世道變化之快總是超出預期,一年前,「暴雪父親」的梗還被玩家們玩得飛起,幾個月前,這個梗變成了「你們都沒有手機嗎」,今天早上,暴雪手動更新,把梗換成了「一家有難,八方點贊」:暴雪在宣布裁員8%之後,各大遊戲公司紛紛在社交網路上向這些失業人士遞出了橄欖枝,這些招聘啟事甚至能湊齊一套九宮格。
你要說他們沒在幸災樂禍,我是真不信
對於這些員工們來說,裁員這件事本身可能並不算太過殘酷,畢竟在業界,暴雪出身的員工到哪裡都是香餑餑。對於暴雪本身來說,境況則不太一樣,如果一家公司需要依靠裁員來節約成本,說明它的經營已經遇到了巨大問題:在公司擴張期間,業務不斷增多,人手只會缺,哪有嫌多的。並且,裁員不僅是對自身現狀的否定,也等於默認了短期內自己也覺得沒什麼翻盤點了——擁有萬名員工的暴雪,似乎已經宣布了2019年公司不會發行新的大作。
難以琢磨
「起初,暴雪搞死『星際』,我笑了,我不玩『星際』;後來,暴雪搞死『暗黑』,我笑了,因為我不玩『暗黑』;接著,暴雪搞死『魔獸』,我笑了,我早就流失了;隨後,暴雪搞死『風暴』,我笑了,因為我不是『風暴』玩家;最後,暴雪搞死了自己,我笑死了……」
每到這種時候,網友們創造力總是如此驚人。


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