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動視暴雪確認裁員8% 將招募更多《暗黑破壞神》開發人員

動視暴雪確認裁員8% 將招募更多《暗黑破壞神》開發人員

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這幾天盛傳的動視暴雪(Activision Blizzard)裁員消息,於今(13)日該公司第四季度財報會議上獲得證實,CEO Bobby Kotick稱雖然2018年是一個「創紀錄年」(Record year),但為了縮減公司的重複性開支,確定裁減8%人力。

依據Gamesindustry報道,Bobby Kotick針對裁員一案提出更進一步的說明,強調裁員是為了重整公司的財政運作,來移除不必要的重覆性開支。這波裁員對象大多集中在辦公室後勤、業務、消費者營銷、以及未達期望的非優先等級遊戲部門,並減少非開發部門的開支。

另外,根據Kotaku所收到來自暴雪現任CEO J. Allen Brack來信,被資譴的員工同樣會獲得醫療保險與轉職輔導等補償。

「在過去幾年中,我們有許多非開發部的團隊進行擴展來支援各個部門的需求,」J. Allen信中寫道:「不過目前一些團隊的人員配備水平,與我們目前的開發計劃不成比例。這代表我們需要縮小組織的某些領域。今天我也很遺憾會與一些在美國的同事分道揚鑣。在我們的總部,我們預計會依照要求(母公司)來進行類似的評估。」

動視暴雪確認裁員8% 將招募更多《暗黑破壞神》開發人員

不過,Kotick也強調在2019年將會召募更多開發人員,期望為目前的遊戲開發小組與「孵化團隊」(incubation teams)增加20%的人力,這也表示動視暴雪將投注更多開發心力在未上市或未發表的新作上。當然,《暗黑破壞神》這塊招牌也是。

「基於諸多項目正在運作的關係,《暗黑破壞神》開發部門的人力基本上會持續增加,」運 營官Coddy Johnson強調: 「 當然,即將在全球上市的《暗黑破壞神:不朽》也是如此。 」

動視暴雪確認裁員8% 將招募更多《暗黑破壞神》開發人員

同時,Johnson也提及暴雪的開發團隊不僅專註在《暗黑破壞神》,也會在《魔獸爭霸》IP上進行努力,很可能是指《魔獸爭霸3:涅槃重生》與《魔獸世界:經典版》的開發。

動視暴雪該季度該公司的凈收入為238萬美元,高於預期的224萬美元。照各別子公司,動視帶來了14.1億美元的營業額收入,暴雪6.86億美元,而King則有5.43億美元。而動視暴雪的全年總收入為75億美元,而凈預訂額則達到創紀錄的72.6億美元,但低於期望的74.8億美元。

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