《Apex英雄》一夜爆紅,玩家卻為守望先鋒鳴冤:真該學學網易操作
正所謂一代新游勝舊遊,從《守望先鋒》到《絕地求生》,再到後來的《堡壘之夜》等,外國的遊戲大作一直在做「交接棒」,卻始終難有一款遊戲能夠一直火下去。
最近,《Apex英雄》這款免費吃雞遊戲突然在全球大熱,再一次掀起了一股吃雞風潮。不過,不少體驗過遊戲的玩家表示,這款遊戲像極了守望先鋒和吃雞的結合。
那麼問題就來了,假如當初吃雞遊戲正火爆的時候,《守望先鋒》就乘勢推出「吃雞模式」,會不會讓遊戲再一次火起來呢?對此,不少玩家就開始為暴雪鳴冤。
不得不說,倘若暴雪能夠像網易那般,對吃雞玩法有深深的執念,可能就沒有《Apex英雄》什麼事了。要說網易對「吃雞」的執念,那可是讓小編也深深佩服。從最初的《荒野行動》開始,網易就沒有放棄過對吃雞玩法的創新改造,現在甚至連8年的親兒子《武魂2》也要加入「武俠吃雞」的概念和玩法。
也許有玩家會說,武俠吃雞的遊戲都是千篇一律,已經毫無新意了。但是小編卻想反駁說:還真不是!
《武魂2》的「突破重圍」模式採用積分排名,在500x500的小地圖上通過殺人得積分,吃經驗漲等級,殺越多越牛,積分就高,用排行榜的形式來激勵玩家相互廝殺。也就是,搜刮半小時,廝殺1秒鐘的尷尬吃雞情況是不存在的!
小編幾乎玩遍了所有武俠吃雞玩法的遊戲,《武魂2》的公平性是最讓人佩服,策劃組的「強迫症」想法實在是「令人髮指」。從遊戲開局前,系統就隨機讓玩家選擇一個職業進行遊戲,避免玩家將自己最擅長的職業一擼到底,小編的刺客觸覺也就是這樣被限時了。
同時,除了隨機職業選擇,開局「裸奔」之外,為了讓菜鳥玩家也能逆襲吃雞,策劃組費盡心思加入了一個「制裁者」設定,讓小編一度為之又愛又恨。
成為制裁者的玩家,不僅擁有無敵buff、隱身buff,還能「窺視」全圖和掌握殺生大權——制裁者可以給任意位置放雷,天雷是範圍預警傷害技能,按照生命上限百分比造成傷害。簡單來說,這個設定就是讓玩家能夠成為遊戲中的GM,這般腦洞也是讓小編服了。
春節期間,小編就是深深地迷上了這個武俠吃雞玩法,成功吃雞還能獲得特殊獎勵「精英禮包·特等」以及「烤豬禮包」,不僅有多種珍稀、實用的道具材料獎勵,還有機會開出新坐騎「傲嬌飛天豬」哦!
不得不說,連8年的老遊戲都能夠加入吃雞玩法,網易對於「吃雞」的執念,恐怕是國內國外都無人能比了。暴雪若是早有這樣的「覺悟」,可能《守望先鋒》也會重新火起來吧?

