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經典卡張張自危 官方最可能對誰再動刀

「拉斯塔哈大亂斗」上線之後,經歷了13.1、13.2兩個補丁,雖然環境有了極大的改善,讓我們看到了官方對環境平衡的決心,但其中也暴露出其他問題,比如這2波削弱為什麼都帶上了經典包的卡?未來是否也會是這樣的趨勢?

●第一個問題:

官方說法是經典包的卡相比新版本的太強,成為玩家構築首選,限制了新卡的發揮。而站在玩家的角度說法則是:官方不削經典卡,新版本的卡就沒人買,就賺不了錢。筆者的看法是二者都有,因為不管出於哪一種目的,這兩種說法,在經典卡削弱之後,都成為了現實。

●第二個問題:

未來的趨勢也必然如此,還會陸續有經典卡被削弱,進榮譽室。因為最近版本新卡的設計都很保守,牛逼的效果都拖沓的不行,而快速的效果都不咋地。在這樣更新了幾個版本之後,再經過退環境的「洗牌」,標準卡池儼然變成了2派。一個是經典包的強卡,一個則是貫徹未來更新宗旨的保守型卡牌。結果可想而知,為了貫徹保守的思路,偏向於強大的經典卡肯定挨個躺槍。

13.1到13.2,從德魯伊的成長、滋養,到獵人的印記,騎士的平等、薩滿的火舌、盜賊的冷血……很自然地延伸出另一個問題:下一個是誰?

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作為每個鋪場德必備的爆發手段,咆哮的構築引導是很強的。那麼便有極大可能被冠以「限制德魯伊玩法的開發」罪名,進行終身監禁(榮譽室)或者斬立決(修改調整)。

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對於獸王雷克薩來說。殺戮就是3費打5,獅子就是6費可以帶2張的橙卡,目前出場率也是極高的。故筆者大膽猜想,這兩張卡處境也比較危險,很可能成為下一波調整的目標。

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火球和寒冰箭的強大是公認的,可打臉可解場,如果殺戮要削,這兩張卡基本就是緊接著殺戮「上斷頭台」。而安東尼則是因為無限火球法的存在,一直以來,只要有一些複製手段,或減費手段,玩家就很自然想到無限火球,對思路的限制肯定是有的,所以可能會被調整,比如安東尼效果改成:使用非火球術的法術,獲得一張火球術……無限火球就自然破產了。

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作為快攻騎士的唯一指定補牌。神恩術也擁有傳說中最強的補牌能力。要限制未來的快攻騎士,神恩術必然首當其衝。

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要說牧師近期最惹人注目的卡,當屬心靈震爆,配合各種法強,秒天秒地秒空氣。從近期的表現看,是當前牧師隊伍里最危險的卡。

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一張減費法術,限制盜賊法術設計的模型,另一張傷害很高,連擊情況下不比寒冰箭遜色,而且這兩張牌也是盜賊構築中的常客,成為下一張被削弱對象合情合理。

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同樣擁有極高的爆發傷害,即便要棄一張,但出牌順序是我們自己選擇的,還是有很大可控性,因此存在被調整的風險,但目前術士快攻形態不強,魂火暫時是安全的。

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火車王出沒在快攻卡組中,且是萬年長青。藍龍則是運用於各種OTK卡組中,讓套牌變得單調,也一定程度限制對手遊戲體驗(OTK成功的情況)。紅龍則是強行修血,配合場面或者法傷加速斬殺,屬於中立卡中非常優秀、長青的幾張卡了,被削弱/調整的可能性很大。

經典卡的經歷告訴我們:無敵也是一種錯!

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