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漫談!設計創作中的靈感



文/謝芳


靈感是一種複雜的心理現象,它是以一定的經驗事實和理論知識為基礎的,具有突發性、偶然性、短暫性、獨創性等特點。設計創作過程中的靈感,其實是設計師繼苦苦思索無果之後,因外部條件觸發或思維發展到一定階段,在大腦中突然產生的新想法。

靈感產生的來源非常廣泛,它源於自然,源於生活,也往往產生於想像。靈感的降臨會帶來設計創作中的好創意,而且是可以培養的,但當我們在「茅塞頓開」「創意突現」時,還要對閃現的靈感進行留存與選擇。


靈感除了是一種心理現象之外,它最重要的是創意思維中的其中一種。從設計的角度出發,其中靈感思維是人們在設計構思和不停的思考探索過程中依靠直覺和主觀能動性形成的頓悟性思維。


靈感在設計創作中的作用是明顯的,它不僅僅是設計創意中不可或缺的創意來源,它還使設計師的知識結構、學識塊面、新舊積澱貫通相連,通則熟已,熟則精已。 好創意哪裡來?好創意可以從靈感中來。

①踏破鐵鞋無覓處,得來全不費工夫。靈感似乎只可意會,不可言傳,彷彿是神助我也。在設計創作過程中,當我們絞盡腦汁,挖空心思,毫無頭緒的時候,如果靈感突然而至將會是多大的喜悅與不可思議?這時我們會有茅塞頓開,柳暗花明又一村的驚喜,靈感的降臨也會在設計創意中產生事半功倍的作用。

②靈感在來臨之前,我們無需準備什麼,但它所產生的價值卻比我們刻意準備而為之的還要高。靈感的出現往往會帶來設計創作中的好想法,好創意,為此,我們要不斷尋求靈感。


眾里尋他千百度,暮然回首,那人卻在燈火闌珊處。驀然間的獲得必須是經由眾里尋他千百度的艱苦過程。只有經過了艱苦的磨練,才會有那驀然間的收穫與喜悅。因此,好靈感哪裡來?好靈感是不斷培養出來的。

這裡主要從兩種狀態談設計創作靈感如何培養。



①多想,敢於為自己製造緊張的思維狀態,因為靈感的由來是一個不斷積累的過程。如果等待興緻來,而不是跑上去迎接它,那就很容易流於懶惰和無所用心。必須抓得緊,有信心,那麼靈感一定會來的。 如果在設計創作時經常能讓自己保持在緊張狀態下,會增加大腦的信息存儲量,也會增加大腦的思維敏捷度,也就更容易產生靈感。

②天馬行空,讓想像自由飛翔,讓思維處於放鬆狀態。一張一弛,文武之道,這樣說來,當我們的大腦處在緊張,無緒的狀態時,我們不妨變緊張為放鬆,讓想像自由飛翔。大膽放鬆理智的過程,你可散步、洗澡或喝杯酒,潛意識就會給你打通一個電話,產生一個靈感。

不管是緊張的思維還是放鬆的狀態,靈感的降臨也許是突然而至的,但也不會是無緣無故的。靈感,非一日之寒成就的三尺冰。它只有在不斷地思考與創新中,你的創意神經才慢慢發展起來。在設計創作中,靈感的到來會帶來莫大的驚喜,但靈感卻不是好作品的代名詞。

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靈感是知識的長期積累,突然的迸發,像曇花一現似得會轉瞬即逝。因此靈感來時若不及時記錄留存,就會很容易溜走。

一個成功的設計作品,必定包含設計師的靈感閃現,但是,反過來講,單憑靈感閃現不一定就會造就出成功的設計作品來。因此,對迸發的「靈感」要進行評判與選擇。


當我們與靈感不期而遇,大量的想法出現時,要把握住最佳靈感創意。把握的方法絕對不是將所有出現的點子生抓,而是要分出優劣。

靈感爆發而突然湧現的點子具有共性與個性之分,這裡的「共性」指的是大家都能想到的,「個性」指的是別人想不到的,獨有的點子最有可能成為最佳創意。

有靈感時,我們要做的是拋卻「共性」,挖掘「個性」。好的作品從哪裡來?好的作品就是在有靈感,有想法時仍然不斷深究,不斷推敲而得來的。

靈感在設計創作中具有重要的作用,它來無影,去無蹤,好

像很神秘。其實它並不是什麼神乎其神的東西,它同人的所有心理現象一樣,是人腦對客觀現實的反應,所以,靈感不是神賜,也不是天降的而是可以培養的。

知識的增長,經驗的累積,都會為靈感的到來做準備。對於閃現的靈感要留存但也不是照單全收,而是要有選擇的繼續深入推敲,在反覆的推敲比較中才會創作出好的設計作品。

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