遊戲歷史上的今天:《最終幻想戰略版Advance》發售
二零零三年二月十四日,《最終幻想戰略版Advance》在日本發售。
《最終幻想戰略版Advance》
如果要提到戰棋遊戲這個類別,那麼《皇家騎士團》一定不得不提,作為SFC時期三大日式戰棋遊戲之一的作品,其優秀的遊戲素質自然不用我過多贅述,製作人松野泰己在完成《皇家騎士團II·攜手並進》後選擇入職Square,而他的第一款作品,就是《最終幻想戰略版》,遊戲一經面世,銷量就直破百萬大關,幾乎可以說是那個年代戰棋遊戲的標杆之一了。
《最終幻想戰略版》
而《最終幻想戰略版Advance》正是《最終幻想戰略版》的後續作品,但是這兩部作品之間並沒有實質性上的續作關係,更加像是兩部平行的作品。《最終幻想戰略版Advance》於二零零三年二月十四日在GBA上發售,標題里的Advance也正是取自Game Boy Advance,遊戲的系統幾乎與《最終幻想戰略版》一致,但是整體的遊戲體驗卻與《最終幻想戰略版》並不一樣,松野泰己用其精湛的製作功底給所有玩家呈現了一場掌機上的SRPG遊戲狂歡,其近乎於完美的遊戲質量讓本作在日本地區首周銷量突破二十萬,之後全球總銷量破百萬。
《最終幻想戰略版Advance》遊戲畫面
值得一提的是,《最終幻想戰略版Advance》的故事發生在Ivalice,對的,就是與那個在三年之後同樣由松野泰己擔當過製作的《最終幻想12》一致的世界觀,Ivalice最初出現在《最終幻想戰略版》中,是松野泰己本人構想設計的原創世界觀。
在他黯然退出《最終幻想12》的製作團隊之後,Ivalice——這個世界的故事也漸漸沒了消息。
遊戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它並不是那麼耀眼,也沒有那麼值得銘記,但是我仍然希望在這洶湧的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經有一個人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。


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