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大廈將傾?大規模裁員 動視對暴雪影響力增強令人擔憂

昨天,動視暴雪CEO Bobby Kotick在電話會議中告訴各位股東,去年是收入打破記錄的一年;扭過頭,他便將《使命召喚》、《魔獸世界》等遊戲的遊戲運營人員叫到辦公室,通知他們即將被辭退。

電話會議後半段,Kotick宣布將辭退8%的員工,大約800人會失去工作。一位暴雪員工在接受Kotaku採訪時表示:「這是一場大屠殺,裁掉的人員數量比我們想像中要多得多。」被裁撤的員工,有的剛剛加入公司工作;有的則已經為動視暴雪工作了15年甚至更長,歐洲和其他非美國分部的員工尤多,他們直到第二天的早上,才得知自己被辭退的命運。

Bobby Kotick

暴雪嘉年華後,動視度過了糟糕的100天

暴雪嘉年華上《暗黑破壞神 不朽》的推出,無疑是裁員的導火索,一句「你們難道沒有手機嗎」成為去年最大的笑話之一。在那之後,動視暴雪都有哪些「糟糕」的消息?遊戲觀察帶大家盤點一下。

11月5日,暴雪嘉年華後首個股市交易日,動視暴雪的股價從開盤開始一路下跌,當日最高跌幅超7%,市值蒸發近30億美元;

11月9日凌晨,動視暴雪公布2018財年Q3財報,《命運2》、《COD15》表現低於預期,動視暴雪股價再次下跌10%;

11月中旬,暴雪發行商接受採訪時表示,《暗黑破壞神 不朽》原本專為中國玩家設計,最初想將該地區作為遊戲測試區,此言論引發國內玩家不滿;不久後,Kotaku報道,暴雪因動視削減開支產生裂痕,有關裁員的消息也在此時出現;

12月11日,大鎚工作室聯合創始人Glen Schofield宣布將在年底離開動視暴雪;

12月13日,暴雪宣布將部分《風暴英雄》開發人員轉移至其他遊戲,相關賽事取消;

12月下旬,為減輕財務壓力,暴雪通過「職涯路口」項目勸退愛爾蘭科克分部至少100名員工;

12月31日,動視暴雪宣布,公司計劃解僱CFO Spencer Neumann,當日股價下跌1%;

1月2日,動視暴雪宣布,公司老將Dennis Durkin接替Neumann職務,擔任公司CFO;

1月4日,暴雪CFO Amrita Ahuja正式從公司離職,並將加盟移動支付公司Square;

1月5日,《爐石傳說》的電競總監che chou在推特宣布正式從暴雪離職;

1月9日,動視暴雪宣布了一系列的高層變動:《使命召喚》系列負責人Robert Kostich出任動視暴雪總裁、擔任King DigitalAs公司CFO兼CSO的Humam Sakhnini出任該公司總裁、動視暴雪CFO Dennis Durkin兼任動視暴雪新興業務總裁、J. Allen Brack繼續擔任暴雪娛樂總裁;

1月10日,《守望先鋒》OWL高級經理Matt West在推特上發布消息,表示自己已被暴雪解僱;

1月11日,《命運2》開發商Bungie發表聲明,已與動視解除合約關係;

1月13日,動視暴雪接受商業欺詐調查;

1月23日,外媒報道,原CDPR創意總監Sebastian St?pie已正式加盟暴雪擔任創意總監職務;

2月1日,《風暴英雄》設計師Kevin宣布自己已離開風暴團隊,支援暴雪其他項目;

2月12日,動視暴雪宣布裁撤8%員工,預計此舉可為動視節約1.5億美元開支。不僅如此,動視暴雪將現金股息提高9%,重申股票回購計劃,以便投資者從中獲得更多盈利,次日,動視股價上漲6.9%。

動視暴雪的「暴力」裁員,被員工指責冷酷無情

在這被辭退的800人之中,有的來自King旗下將被關閉的Z2Live工作室和San Francisco工作室、有的來自《命運》系列擔任遊戲運營、有的來自動視暴雪旗下各家遊戲開發工作室(包括Vicarious Visions、High Moon Studios等),而暴雪公司被辭退人員數量最多。其電競部門盈利能力不足,該部門後續辭退人員可能會繼續增加。值得一提的是,暴雪裁員消息爆出後,頑皮狗、SE、育碧等多家遊戲公司發推表示:「我們缺人!」

頑皮狗:我們還有很多位置缺人,快加入我們吧!

Kotaku對近20名被解僱或瀕臨解僱的人員採訪,這些人的共同點就是憤怒。他們認為動視暴雪高管將員工看待為電子表格的數字,對於這種冷酷無情的裁員以及高層的冷漠難以接受。當然,有關裁員的消息早已是「公開的秘密」,但是裁員的範圍仍令他們感到震驚。

暴雪成立於1991年,推出了眾多風評和盈利都令人艷羨的佳作,2008年公司與動視合併之後,公司仍保持了較高的遊戲質量。動視暴雪推出遊戲速度很快,《使命召喚》更是成為年貨系列。與之相比,暴雪新作推出頻率過慢,這估計也是兩家公司最大的衝突點。如今暴雪肩負的任務便是在削減開支的前提下,製作出更多的遊戲。

這次裁員意味著什麼?動視對於暴雪的影響力正在愈來愈大,它希望暴雪發布更多的遊戲去賺更多的錢。即使暴雪公司員工也認可,暴雪在過去幾年沒有新的作品推出,這對於一個遊戲公司來講並不健康。但暴雪員工擔憂,動視影響力不斷增強的情況下,暴雪能否保留原有的公司文化。一位前暴雪員工在採訪中評價,現在是遊戲開發商和商人的真正鬥爭,企業戰略決策權正不斷轉移給金融集團。

我們有理由猜測,《暗黑破壞神 不朽》手游就是動視影響增強的產物。不僅如此,《守望先鋒》、《魔獸爭霸》等遊戲最終也將被代入手機端,我們可以看到更多暴雪參與制作的遊戲,但它們能達到暴雪這30年的質量標準嗎?遊戲觀察拭目以待。

昨晚,一群暴雪現任和離任的員工聚在一起喝酒訴苦,整個現場氣氛壓抑,充斥著焦慮、不安、責備和悲傷。一位員工感嘆:「明天還要再來一次,在這個周末剩下的時間裡,恐怕沒有人會做太多的工作。」

結語

昨天,遊戲工會(Game Workers Unite)針對此事在推特上發起話題,要求動視暴雪辭退Kotick。它指責道:「為了你和那些公司高層那數百萬美元的分紅,犧牲800名員工的正常生活,這不是領導,這是強盜!我們、動視暴雪員工及其朋友們,已經受夠了,和我們一起呼籲辭退Bobby Kotick吧。」

遊戲公會並非對所有公司高管不滿,只是覺得Kotick的行為已經跨越了道德的界限:「任天堂遭遇麻煩時,岩田聰主動降薪,以保證員工不失去工作。而動視暴雪卻是盈利再創新高(時辭退員工),他們沒有任何借口。」

2015年7月,岩田聰因病去世,最終沒能看到任天堂的復興;而Kotick看起來身體健康,每年還能賺取約3000萬美元的工資,兩者對比,高下立判。


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