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銳龍用戶福音!魔獸幀數提升35%!

在《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》的大型更新「復仇之潮(Tides of Vengeance)」中,除了遊戲內容得到繼續擴展和豐富,還充分針對DX12多線程進行了優化,讓多核多線程處理器的性能可以得到更充分的發揮,特別是對於AMD銳龍處理器用戶來說,遊戲將以更高的FPS運行,獲得更平滑、更舒暢的遊戲體驗。

AMD性能實驗室已於2019年1月4日對自家全系的銳龍處理器進行了遊戲效能測試。AMD表示,新版本的《魔獸世界》在進行了DX12多線程優化之後,對於多核心多線程處理器的優化是非常到位的,經過他們的測試,在同樣的測試平台下使用銳龍系列處理器,優化前與優化後的遊戲性能有不低於35%的提升。這個幅度可以說是非常明顯的,完全可以讓遊戲體驗至少提升一個級別,相當於不花一分錢就換了一張性能更強的顯卡。

根據測試結果顯示,在1080P解析度下開啟第10檔畫質的前提下,使用銳龍2500X處理器,遊戲在進行DX12多線程優化前後的幀數表現分別為43.2幀和58.1幀,提升了14.9幀,提升幅度約為35%;使用銳龍2700X處理器時,遊戲進行DX12多線程優化前後的幀數表現則為42.7幀和58.2幀,提升了15.5幀,提升幅度約為36%,這樣的提升只能用「真香」來形容。

從技術層面來看,DX12多線程優化也是未來遊戲的發展趨勢,比如《全境封鎖2》等3A大作均使用DX12 多線程優化,看來是AMD的處理器也能戰未來!

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