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APEX英雄排行之上等英雄:命脈、探路者

APEX英雄排行之上等英雄:命脈、探路者

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APEX火了大家都這兩天都在盡情遊戲,8個英雄風格各異,作為剛入門的你,應該選擇哪些英雄呢?

舅舅JOJO從大年初一玩到今天,跟大家分享一下我對這八個英雄選擇的看法!

APEX英雄排行之上等英雄:命脈、探路者

APEX英雄最初提供了8個英雄 (6個初始 2個進階購買)

按照現在的團隊匹配和單人野排來看的話,我給出如下英雄排名:

S級:命脈、探路者;

APEX英雄排行之上等英雄:命脈、探路者

不是不是幻象,不是班加羅爾(煙霧彈)而是這兩個輔助類型的英雄。我們先說說命脈,她不僅僅是萌新的最愛,更是很多高手「上電視」必備英雄之一。命脈的技能一共有三個:其中被動技能是在拉起被擊倒隊友時會出現一個護盾,這個會讓命脈在完全無傷狀態下拉起隊友,甚至是在大平地上「大言不慚」地救隊友,這就是他的絕對優勢之一。


被動技能【CombatMedic】:可以更快速度復活被擊倒的隊友,並且有護盾保護。使用治療物品的速度加快25%。

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此外,她的Q技能除了平時能夠給隊友補血之外,會玩的同學,更是會在戰鬥時開啟Q技能讓命脈邊打血邊戰鬥,這樣無形之中給命脈增加了一個「護盾」的效果,讓命脈比直布羅陀的抗擊打能力更強(這也就是為什麼直布羅陀的技能比較雞肋的原因)。

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第三,也是最重要的,命脈的大招可以召喚出補給,裡面基本會提供護甲電池,血補給以及一個非常實用的高級配件。剛開始我不覺得這個有任何作用,但隨著我單排時候發現,有時候跟著陌生人自己是很窮的,因此如果能夠有招募空投的技能,也會讓這個隊伍的資源壓力小很多。空投也成為了APEX英雄裡面「大招好了就要開」的2個技能之一。

這麼一想命脈是否在大家心中高大了很多呢?

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另一個S級別的英雄探路者就跟命脈走上了截然不同的道路,但他作為輔助型英雄仍然強得不行。

探路者就是遊戲之中那個機器人,這個身材體型相比直布羅陀來說更不容易中彈(霧)。技能中這個英雄擁有三個技能都非常實用。

被動技能探路者可以在地圖的某些高處找到信號桿,然後通過激活信號桿知道下一個圈的精確位置,這個技能非常適合進階玩家,通過該技能可以確保自己做出更重要的行動。

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Q技能是一個勾爪,類似立體機動裝置或者蜘蛛俠一般,通過這個勾爪機器人可以更快速地達到標的位置,他可以讓機器人攀爬到各種高處,快速達到某些位置甚至加速變相等等。這樣也讓很多玩家有了不同的流派。比如「黑百合流」通過模仿守望先鋒黑百合的勾爪達到更高地方完成狙擊的風格;又如「蜘蛛俠流」,通過在前進時使用勾爪讓自己的身體遊盪來完成加速達到更遠的位置;又如「加速滑鏟流」,即玩家通過錨住地面一個位置然後通過滑鏟加速讓對手無法精確瞄準自己的花哨流派。可以說Q技能彌補或者是提升了一些力求走位有精進的玩家。

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大招是從一個地點支起滑索,讓隊員通過滑索達到另一個位置。值得注意的是,這個技能的CD非常短,讓探路者可以在任何資源集中點利用技能改變自己的位置,技能因為間隔很短變得OP起來。除了能讓整支隊伍加速前進到一個地方之外,在團戰僵持階段,深處不離地形的我們完全可以通過探路者的這個技能製造一個之前「不可能」的躍遷方式,讓自己的被動位置化為有利位置。這也是很多隊伍中的探路者能在「僅剩5-6支隊伍」互相對射時候大放異彩的主要原因。

以上就是我認為現目前階段你最應該去選擇和訓練的英雄。很多同學就會問JOJO,為何戰鬥角色不如班加羅爾或者惡靈這麼強力的英雄不在這個行列呢?JOJO有對這個自己的見解,APEX英雄的英雄技能很容易讓人想到守望先鋒的角色技能。在守望先鋒裡面戰鬥型和輔助型英雄不僅僅是在技能上有差異,他們的主武器上也有很大的差別:戰鬥型的英雄的主武器的傷害和擊打效率高於輔助型英雄。可在APEX英雄中,任何英雄都可以撿起武器進行戰鬥,手中的三村寒鐵絲毫沒有區別。那麼兩個相同水平,相同裝備不同角色的玩家對抗時,差異是沒有所謂76 VS 盧西奧 這麼大的,而熟悉了英雄技能的玩家會更好辨識戰鬥英雄的技能(煙霧彈、隱身、誘餌等)這也就是為什麼這種「硬技能」(如補血、躍遷)會讓玩家在這個戰場更有奪冠的可能性。

希望舅舅的分享可以給你帶來一些新的思路!歡迎一起交流!

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