當前位置:
首頁 > 遊戲 > XGP到底帶來哪些好處?它怎麼賺錢?讓微軟大佬告訴你

XGP到底帶來哪些好處?它怎麼賺錢?讓微軟大佬告訴你

Xbox Game Pass 是微軟於 2017 年推出的遊戲訂閱服務,玩家能以每月 10 美元價格租用 100 多款數字版遊戲的使用權,並享受不同程度的遊戲購買折扣。該服務自推出以來受到了玩家的熱烈反響,如今微軟第一方遊戲和個別第三方遊戲選擇首發支持該服務,這會讓一些人擔心廠商收益是否會因此遭到影響,遊戲銷量是否會下降。如今在與外媒的訪談中,Xbox Game Pass 負責人 Matt Percy 現身說法,向我們解答了一些疑問。

XGP到底帶來哪些好處?它怎麼賺錢?讓微軟大佬告訴你

打開今日頭條,查看更多圖片

Matt 首先告訴了我們,加入 XGP 的玩家平均遊戲時常會增加 20%,並且他們嘗試各種不同的遊戲的數量會增長 40%。「有了 Game Pass,玩家能夠嘗試到各種類型和口味的遊戲。也許他們對《光環》一點都不感興趣,但卻很喜歡《蔽日灰燼》。這對我們的平台是一個非常好的功能。」

可能你會覺得這樣和全價遊戲相比,廠商獲益會降低,事實並非如此。《麵條人》(又譯:《人類:一敗塗地》)在登陸 XGP 當天,玩家遊玩時間超過300萬小時,其中有 40% 是從來不玩解密遊戲的玩家。這樣的案例相比把一款遊戲擺在貨架等人來購買更具有經濟意義。不過微軟並不透露其中具體的交易細節。

XGP到底帶來哪些好處?它怎麼賺錢?讓微軟大佬告訴你

大型遊戲加入 XGP 通常會看到活躍玩家數直接翻一番,對於某些老遊戲而言甚至會增長到原來 6 倍,甚至 32 倍這種可怕的增長幅度也並不罕見。越大的玩家基數意味著越多的潛在付費用戶。就比如新《古墓麗影》三部曲已經全部加入到 XGP 中,它會吸引到更多潛在玩家成為系列粉絲,並通過其他付費內容獲利。

廠商還可以通過在新作發售前將前作加入 XGP,這樣換來的是平均 25% 的新作預訂增長幅度和 10% 的系列銷量增長幅度。Bethesda 就選擇在《毀滅戰士 永恆》《狂怒2》發售之前將兩個前作放到了 XGP 中。

XGP到底帶來哪些好處?它怎麼賺錢?讓微軟大佬告訴你

玩家基數的增多一般會進一步擴展遊戲社群,生意也隨之而來。《極限競速 地平線4》在去年 10 月發售以來獲得了巨大的成功,雖然 Turn 10 工作室創意總監 Dan Greenawalt 表示他們也無法量化 XGP 為此做出了多少貢獻,但可以肯定的是,訂閱模式對於某些固定類型的遊戲是有巨大好處的。

「越大的玩家社群意味著更多人觀看遊戲直播,更多人去直播這個遊戲……越來越多人會想玩這個遊戲。這就是良性循環。」Dan 說道。

低門檻有效地降低了一些開發商苦於尋找玩家的難度,《蔽日灰燼》就是其中的獲益者。其開發商 A44 CEO Derek Bradley 表示:「XGP 真的給這款遊戲帶來了非常積極的效果……我們希望能有一個健康的玩家基數在那邊,這能讓遊戲的聯機人數足夠多,而不至於玩家找不到人。我們作為一個新晉開發商有著自己的野心,非常需要足夠強大的玩家社群的幫助。低門檻的 XGP 讓我們非常順利地過渡到了我們想要的模式中。」

來源:The Sydney Morning Herald

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊戲時光VGtime 的精彩文章:

《怪物獵人》真人電影定檔:2020年9月上映
《只狼 影逝二度》最新故事預告:主角身世起源

TAG:遊戲時光VGtime |