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《帝國防線》評測:野心很大,卻仍不成熟

本文由幕外俱樂部「橙子」原創

《帝國防線》是一款包含了經營、策略、塔防的slg遊戲,遊戲最大的特點就是加入了傳統塔防遊戲沒有的PVP模式。在融合PVP與PVE兩個玩法之後,相較於同類型遊戲的優勢更大,那麼《帝國防線》到底有沒將這個優勢充分發揮出來呢?讓我們接著看下去。

《帝國防線》評測:野心很大,卻仍不成熟

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製作方的想法比較新穎 。遊戲中類似於coc的家園模式與塔防融合,初上手的玩家會有眼前一亮的感覺。 遊戲對於策略、搭配、平衡的研究更加深入,需要投入時間研究的地方更多。相較於傳統塔防遊戲單純的建塔放兵,《帝國防線》加入了更為複雜的配兵系統,需要每個玩家在進攻前,搭配好適合的兵種。不同兵種的屬性不同,並由此衍生開的兵種等級,技能搭配,以及關於基地的成長系統。

《帝國防線》評測:野心很大,卻仍不成熟

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《帝國防線》中兵種可以算是琳琅滿目,大致可以分為弓兵、槍兵、騎兵、醫生等等(兵種還分為了兩大派系:刀兵和護衛,分別用於劫掠和防守),不同兵種搭配能打出不同的效果。值得注意的是,遊戲中的士兵屬於可消耗屬性,需要通過開箱得到,而如何得到箱子就橙子目前了解的只有氪金或者運送貨物,如果你是不氪金玩家,那麼就應該珍惜每一位士兵。(土豪氪金玩家,請忽略)。

遊戲中的士兵是由酒館得到,而酒館就屬於家園建築系統。酒館,勇士營、訓練營等等,皆是家園的分支,最核心的商隊總部(類似於coc的大本營)把控著分支建築的等級。總而言之,你的總部等級越高,你的兵種就會越強!所以少年努力奮鬥吧!

《帝國防線》評測:野心很大,卻仍不成熟

玩家熱衷的傳統PVE仍是遊戲的主要玩法之一,不過製作方在玩法中加入PVP元素,PVP在其他類型遊戲中比較常見,但要知道《帝國防線》可是一部塔防遊戲,可以說,這是一次勇敢的創新,抓住了塔防在這方面的空缺,站了出來。塔防的PVP模式,使得玩家獲得了不同於以往的體驗,並且玩家間聯繫更加緊密,增加了用戶的粘性。

《帝國防線》評測:野心很大,卻仍不成熟

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遊戲的PVP模式主要呈現方式是,劫掠其他人的運輸車以及復仇、友誼賽。在搜索時,可以根據擁有的士兵,選擇合適的、對己方有利的陣型,搭建有針對性的戰陣,劫掠成功後便可以獲得資源,用於自身的發展,所以說越勤勞就越容易致富哦。不過在瘋狂劫掠後,還需要小心敵人的復仇,畢竟別人可記恨著你呢。

與傳統塔防遊戲相比,《帝國防線》有了很大的突破,讓玩家不在局限於只有建塔和放兵的PVE世界中,加入了新融合的PVP模式,使得玩家能夠感受到不再是與機器似、固定的流派套路作戰,轉為更加真實的人與人的策略對抗。但是目前的PVP模式還是有明顯的短板,就是玩家之間的交互性還不夠,僅僅只有通過相互劫掠的對抗方式。在這方面,相較於傳統塔防,PVP模式的優勢還沒有完全展現出來,希望製作方繼續完善。

在探索的路上,需要不斷的奠基,最後才能找到成功的方法,而《帝國防線》就是這條路上的奠基者之一。如果你是一名塔防遊戲愛好者,同時又愛好著策略經營,那麼這款《帝國防線》絕對適合你,保證會讓你,蹭的一下,眼前一亮!

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