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18年最賺錢十款手游,你氪了多少?沒有傳奇,傳奇真的墮落了嗎?

如果說馬雲背後有無數買買買的剁手黨,那麼小馬哥背後就有一堆氪氪氪的遊戲黨

那麼回顧2018年,中國究竟哪些手游最賺錢呢?

請看下圖——

18年最賺錢十款手游,你氪了多少?沒有傳奇,傳奇真的墮落了嗎?

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第一位:手游端的LOL這都不用盒子說的,它是當之無愧的王者,《王者榮耀》從問世以來幾乎就無人能夠撼動它的收入寶座,哪怕在17年底18年初全球市場急切期待的「吃雞」人氣手游擊敗,位居第二,但在國內依然是無敵的象徵,真正的全民遊戲。

18年最賺錢十款手游,你氪了多少?沒有傳奇,傳奇真的墮落了嗎?


目前市面上,如果問哪類遊戲最火熱,那麼肯定是競技類和養成類了。

17年開始,五花八門,但是除了競技類手游,基本上都或多或少與養成有關係,可見養成遊戲的吸金能力有多強。

近幾年,公平競技遊戲開始火熱,從自由之戰、王者榮耀、虛榮到如今的諸多競技手游,五花八門,雖然吸納了一大批的玩家,但是後續就會發現了,這些所謂公平競技的遊戲,遠不如養成體系的手游賺錢,吸金能力更是沒法比。


為什麼?

因為競技類手游的吸金點較少,可以兜售道具有限,目前已知的競技類手游,大都是以皮膚為主要的賣點,最多再加一些符文、銘文之類的道具。能夠獲利的內容有限。


那麼傳奇類手游是否在18年甚至以後真的墮落了呢?

手游品類進化歷程是端游的重演

手游的品類變化與端游發展進程相似,重度化是因、品類變化是果。從時間進程來看,端游依次經歷了單機時代(RTS為主)、休閑時代(聯眾遊戲、QQ遊戲)、MMORPG時代(《熱血傳奇》/《奇蹟MU》/《夢幻西遊》/《DNF》)和競技時代(《LOL》/《CF》),目前仍活躍在市場中的端游品類主要為MMORPG和競技類,來自伽馬數據的統計顯示,2017年國內端游競技類遊戲實際銷售收入達到384億元,占端游市場總收入比例接近達到59.2%。而全球端游市場已然是MMORPG與競技類遊戲的天下。

盛大因為傳奇而火,但也因為傳奇,被無數的後背超越

盛大在轉戰手游開始,除了龍之谷稍微有點起色,卻是仍然沒有持續的爆款。

現在無數火爆的網頁遊戲、手游打著傳奇的名號一個個大賺特賺,盛大自然不會放過這麼一大塊肥肉。18年5月29日傳奇世界3D 便在這種情況下推出,也是18年傳奇類做的最大手筆,相比《熱血傳奇》手游、《傳奇世界》手游等傳奇類遊戲來說,做出了3D的優化創新,相對來說是一款很有誠意的作品了。

當然這個版本也無法滿足原傳奇類遊戲玩家的初衷和情懷,也正因如此在上面的榜單沒有它的身影。在現今百家爭鳴的傳奇業類也出現了多元化的傳奇類型手游,如:《藍月傳奇》《龍騰傳世》等,也是在業類公認的。不過在玩家心目中也是很清楚這些官服,這些服對充值要求高,你點小錢進去像打了個水花一樣。 不如找點有意思的服玩一下。

小編也是得到消息:去年,娛美德隨著《傳奇》IP事業的擴大,銷售額同比增長。19~20年,計劃通過推出手游《傳奇4》、《傳奇M》、《傳奇W》等新作,以及通過《傳奇》IP事業的擴大,提升公司業績。所以後續的傳奇手游也將更加絢爛,小編也會推出更多傳奇類型的手游給大家!!!

19年初類似傳奇類型手游也將面世

無數多的傳奇手游,都打著「傳奇」吸引著無數氪金者。而小編這次提前透露一個小道消息,這款所謂:類似傳奇,缺不是傳奇的遊戲,全名:《血色神途》,於19年3月全網發布。這款遊戲也是頂著:無VIP無商城無戰力值的3無形態問世,推崇著以76復古的版本走向開端。小編也很好奇這款遊戲是否能推新立異,顛覆傳奇類手游界的新高潮!說到這,小編藉此機會給大家展示測試遊戲畫面。

18年最賺錢十款手游,你氪了多少?沒有傳奇,傳奇真的墮落了嗎?

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更多的細節:大家繼續關注小編,小編會帶來更多的意外給各位烙鐵!!!

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