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挑戰模式熱度不減,昔日你曾無奈過嗎?

隨著冰火遺迹這張挑戰地圖的更新,眾多玩家紛紛表示,有史以來最難的地圖,沒有之一。小魚是不怎麼玩挑戰模式的,不過也去嘗試了一把,嗯,全程黑白屏幕,彷彿回到80年代的既視感。當然,冰火遺迹可不是今天小魚想要講述的重點,而是回憶起,當初同樣認為難如登天的,最開始的四張挑戰地圖。

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神秘營地與絕命之谷作為挑戰模式最開始更新的兩張挑戰地圖,在當時可謂名噪一時。神秘營地能夠攜帶自己心儀的武器,可不要覺得輕輕鬆鬆秒殺怪物哦。征服者,亂世等等一系列強化武器是什麼?那都沒有的呀,不少玩家只有M60,稍微氪金一點的玩家則有RPK,加特林此類吊炸天的武器。印象最深的打法就是守在一個小屋子裡面,最後留下一個怪,跑到地圖中間加加子彈,開始下一關的防守。

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絕命之谷同樣作為最開始更新的兩張挑戰地圖之一,與神秘營地不同的則是需要自己撿槍,不可以攜帶自己的武器。似乎更多的不僅是趣味性,還有難度,守關只是小插曲,每過幾關就會要求到下一個防守點,一步一步的向前,直到最後一個BOSS的出現。當時小魚刷到26關,開到兩個白銀箱子,激動的要死,通關,難如登天。

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之後更新的水之城與瓦爾基里兩張挑戰地圖,當時不少玩家已經通過開水晶箱子,黃金箱子通關等方式獲得了更加強力的武器,包括M1216,黃金M249,銀色殺手等,所以能夠攜帶自身武器的水之城更新後,難度已經減小了不少。瓦爾基里則與絕命之谷大同小異,需要撿地圖中的補給箱,獲得武器。前期基本都是步槍,難度自然不需要我多說了吧,想要三條命挨到通關,你的胳膊上密密麻麻全是藥瓶的針口。

挑戰模式熱度不減,昔日你曾無奈過嗎?

上述的四張地圖,出現在廣大玩家視野之時,小魚認為,難度絲毫不亞於如今的冰火遺迹,沒有屬性強大的槍械,沒有暴走的延時,沒有近戰武器的挑戰強化,沒有足夠的復活幣以及藥瓶,更沒有戒指的挑戰加血,是否勾起了你對挑戰模式的回憶呢?

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