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雞血驅動提前殺到?AMD換個驅動有驚喜

按理說雞血驅動年底才會亮相,可這一次,AMD似乎決心要拿下2019年的開門紅,驅動也相當給力了……

新驅動性能提升最多6%

全球第一款7nm工藝遊戲卡AMD Radeon VII已經發布十多天了,實測相比RX Vega 64平均提升了最多25%,同時小幅領先RTX 2080。

首發的時候,AMD提供的官方驅動生成於1月22日,而按照慣例,後續新驅動肯定會在性能上有所改善,所以TechPowerUp又在最新的19.2.2版驅動上跑了一遍Radeon VII。

21款遊戲的測試結果如下(每個遊戲從上到下解析度是1080p、2K、4K解析度):

新驅動相比首發驅動平均遊戲性能提升了0.65%,很不起眼,絕大多數情況下都在1%甚至更低,基本可以視作誤差。

但也有兩處驚喜,尤其是《戰地5》,2K、4K解析度下都提升了足有6%,另外《刺客的信條:奧德賽》在1080p解析度下也提升了大約5.5%。

被限制的專業技能

關於AMD Radeon VII顯卡的傳聞真的不少,實際上前幾天就有說改卡能輕鬆破解實現專業卡的過度,但是AMD前兩天面向專業顯卡發布了新版驅動程序Radeon Pro Software for Enterprise 19.Q1,是已通過微軟WHQL認證的正式版本,而最特殊之處在於首次加入了對部分遊戲卡的支持。

但和此前傳聞不同,AMD並未向遊戲卡開放全部專業技能,只是很有限的一部分,並且沒有最關鍵的專業軟體認證優化,畢竟遊戲卡、專業卡的定位和價格天差地別,全部開放也太虧了。

AMD將此新驅動稱為「One Driver」(一體化驅動),除了支持專業卡諸如Radeon Pro WX系列、Radeon Pro SSG、Radeon Pro Duo、Radeon Vega Frontier Edition、FirePro W系列、FirePro S7100X/S7150/S7150 X2,還支持部分遊戲卡,包括R5 300系列、R7 200/300系列、R9 200/300系列、RX Vega系列、Radeon VII,但注意最後一款7nm顯卡的支持會在後續版本中才加入。

安裝這個一體化驅動後,上述遊戲卡將解鎖商業軟體支持、商業應用性能、專業穩定性、標準功能特性、企業安全特性,但是專業卡上更核心、更有價值的工作站軟體認證、工作站軟體優化、工作站功能特性、遠程工作站支持等等,都不會開放。

對NVIDIA的評論

除了努力提升自家顯卡實力外,AMD近日也針對NVIDIA新一代顯卡技術發表了評論。

市場總監Sasa Marinkovic就認為,NVIDIA DLSS是又一項封閉的私有技術,AMD不會貿然跟進,而是會堅決繼續發展SMAA(增強型子像素形態抗鋸齒)、TAA(時間抗鋸齒)這兩種現有方案,因為它們基於開放框架,並且已經在遊戲中得到廣泛普及,尤其是在新款Radeon VII顯卡上表現非常好。

目前已經和計劃支持DLSS的遊戲仍然寥寥無幾,但是AMD表示,這並非反對DLSS的理由,而是出於技術方面。AMD還給出了幾張對比截圖,一方是DLSS,一方是NVIDIA經常拿來打擊的TAA,認為DLSS這種拉伸再降低解析度,並進行銳化的處理方式,會導致畫面出現殘影等很多瑕疵,而基於原生解析度的TAA、SMAA不會有這類問題。

AMD強調,理論上他們完全可以基於GPGPU通用計算框架開發出類似的技術,而AMD顯卡架構的通用計算效率非常高。

AMD遊戲部門主管Nish Neelalojanan認為,可以基於WindowsML、DirectML等應用更廣泛的機器學習方案來做類似DLSS的技術,這些方案也都是AMD正在大力優化支持的,也進行過一些技術展示,Radeon顯卡表現非常好。

整體而言,當下顯卡競爭日趨激烈,按照小獅子的想法,兩家能在價格上再優惠點就好了!同意的點右下角喲!

小獅子最喜歡的雞腿 分割線


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