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2019聖丹斯電影節中吸引人的七部VR/AR作品

聖丹斯電影節從2018年起開設了New Frontier單元,展示AR/VR以及其他基於新興技術的作品。在過去幾年中,這類作品從簡單的概念展示演變為複雜故事的敘述。2019年,聖丹斯聚焦於融合真實和虛擬藝術的作品,展示了觀眾即將看到的精彩內容。

Oculus經常在聖丹斯電影節上展示新的作品。今年,Oculus展示了一種名為The Under Presents的沉浸式戲劇體驗,其特色是人類演員在超現實主義歌舞表演中扮演角色。備受矚目的AR創業公司Magic Leap今年也在New Frontier單元首次亮相,有三部作品採用了Magic Leap One頭顯。

今年的聖丹斯中,有33個VR/AR作品入選,從一定程度上代表了目前虛擬現實和增強現實作品的水平。以下是我們認為New Frontier單元最吸引人的作品,希望為尋找VR/AR內容的你提供一些明智的選擇。

最佳增強現實:《A JESTER』S TALE》

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這個故事介於童話故事和奇幻互動之間,它是迄今為止最奇妙的基於Magic Leap的作品。是由神秘的網紅女孩Poppy出演的一部奇幻的互動式AR體驗。據聖丹斯官網描述,該體驗結合兒童寓言,為身心俱疲的你講述一段睡前故事。

雖然《A JESTER』S TALE》目前只能用Magic Leap體驗,但是其正在適配移動AR,所以任何擁有隻能手機的人都將可以體驗它。

最佳360度視頻:《4 FEET: BLIND DATE》

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虛擬現實電影在這幾年並不算熱門。Jaunt和Lytro這樣的相機製造商陷入困境,Inside這樣的製作工作室也轉型了。但今年New Frontier單元中展示的360度視頻作品表現很出眾,包括簡短的VR故事和風格化的紀錄片,如關於網球冠軍Arthur Ashe的《Ashe "68》,或是關於美國黑人的民權抗爭史的《Traveling While Black》。

其中最好的是《4 Feet: Blind Date》,這是一部關於一位名叫Juana的殘疾青少年的片段電影,她與一個在互聯網上遇到的男孩第一次約會,這個男孩不知道她真實的身體情況。影片使用其360度的方式帶來沉浸感。影片從第一人稱視角敘事,女主角穿過城市,等待一個她認為可能不會出現的男孩。這部電影描述了Juana的心理過程以及首次約會的尷尬和不確定性,最終收穫了甜蜜的情感。

最佳VR動畫:《GLOOMY EYES》

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這一年是1983年,太陽消失於地平線,一個宗教復興主義者正在引導一場對抗殭屍的討伐。這是《Gloomy Eyes》的故事背景,故事描述一個小男孩因竊取村長的東西,不得不逃入森林躲避賞金獵人,在過程中與小女孩意外展開一段愛情故事。《Gloomy Eyes》是由三部曲組成的動畫迷你劇,第一集首映於聖丹斯電影節。

《Gloomy Eyes》是由HTC VIVE與法國Atlas V出品製作的VR動畫電影,運用遊戲引擎即時運算的VR動畫電影,搭配HTCVIVE6自由度、全方位自由移動功能,觀影者可以在動畫中隨意走動,猶如漫遊在動畫的世界中。

最佳社交體驗:《MECHANICAL SOULS》

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之前的一些New Frontier作品模糊了實驗藝術與真人角色扮演之間的界限,而《Mechanical Souls》將角色扮演與VR視頻融為一體。

解謎類的《Mechanical Souls》是一款AI與VR結合的沉浸式體驗,它的背景是:富豪Zang家的繼承人正在籌備華麗的婚禮,找來了機器人幫忙。6名參與者將扮演遊戲中的偵探,揭開其中的謎團。這場VR體驗結合了真人表演,每個參與者通過查看不同的地方可開啟不同的故事走向。

最佳互動機制:《THE DIAL》

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《The Dial》是一款結合了增強現實技術和投影地圖技術的互動敘事遊戲,講述的是一位婦女在自家門外的石牆上撞了個粉碎的故事。這個視覺故事揭示了這個曾經富有的家庭的情感弱點,以及那個決定命運的夜晚發生了什麼。由三名體驗者共同進行體驗。

手機不只是用於觀看故事,一個人的任務是「引導」體驗。當他們在房子周圍移動時,他們的手機會檢測到動作並改變場景。這在整個故事中創造了一種責任感,主要是因為這是在一個女人的神秘死亡之後採取行動的角色。

最佳劇本:《DIRTSCRAPER》

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《Dirtscraper》不是傳統的基於VR頭顯的VR體驗,而是將畫面投射到大型開放舞台上,參與者可以戴著頭顯四處走動。但它是今年聖丹斯最引人注目的虛擬體驗之一。這部作品設想了一個後世界末日的未來,人類生活在一個巨大的多層次的地下綜合體中,人們的生活由人工智慧所決定。

場景內會閃現出一些關於這個機械化世界的詩意描述。如「悲傷的太陽在每個廣場的中心閃耀,邀請人們在永久的日光中相遇。」《Dirtscraper》是來自新媒體藝術家Peter Burr和遊戲設計師Porpentine Charity Heartscape聯合打造的項目,使文字遊戲變得生動起來。

最佳感官:《SWEET DREAMS》

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《Sweet Dreams》是一款頗具特色的基於位置追蹤的混合現實體驗,體驗者需要在VR中消費實際的食物和飲料以推進劇情的發展。其核心是提醒人們伴隨著慾望而來的危險。第一次進入這段體驗時,你會被要求喝下一種特殊的飲料,以防在這個「豐盛的世界」攝入過多食物。這時你周圍的房間突然坍塌了,你必須穿過一條有點像食管的通道,你觸摸過的地方都會留下發光的痕迹。

在這個體驗場景中有實際的食物和飲料,通過食物、飲料與VR和AI的結合,為體驗者帶來一種「共感覺」體驗,讓參與者感覺自己在「吃」太陽或者「喝」身邊的房間。註:共感覺是一個心理名詞,意思是從一種形態的感官刺激引發另一種形態的感覺,比如聽到尖銳聲音會看到紅光。

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