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我們什麼時候能等到PlayStation 5?

巨蟹座之後,微軟馬不停蹄開始籌備下一代Xbox主機,同時Switch新機爆料也不時刷屏,唯獨PlayStation 5計劃仍然守口如瓶,只留下索尼CEO吉田憲一郎一句「下一代PlayStation原創硬體很有必要」已然讓人浮想聯翩。

那麼什麼時候才能看到傳說中的PlayStation 5?根據坊間傳言下一代PlayStation的消息最快會在2019年末,因為遊戲主機為了次年首發時能有獨佔遊戲背書,通常會提前數個月將工程樣機送到遊戲工作室進行測試。而2020年則是PlayStation 5的最好年份。

但想淘汰掉客廳的PlayStation 4,似乎還不太容易。


大作不斷給老主機續命

讓PlayStation 4在主機競爭中成為最終贏家,很大原因在於PlayStation 4諸多遊戲質量表現上乘,從獨佔的《漫威蜘蛛俠》、《戰神4》,再到前段時間主機平台紅極一時的《荒野大鏢客2》,都讓PlayStation 4的生命力得以不斷延續。

再加上PlayStation 4生命中期推出PlayStation 4 Slim和PlayStation 4 Pro兩款機型推動主機硬體平滑進化,也使得PlayStation 4熱度不減。

即便如此,PlayStation 4的相對火爆仍然不能阻止遊戲主機市場進入低迷時間,傳說中的《對馬幽魂(Ghost of Tsushima)》、《死亡擱淺(Death Stranding) 》、《最後生還者2 (The Last of Us Part II) 》發布時間尚無明確消息,僅僅知道《往日不再(Days Gone)》時間鎖定4月份,製作組為質量跳票早已順理成章,但也有可能大作們正在拖延時間為跨入下一代主機做籌備。

就算工作室不曝光新主機信息,索尼自己也已經若有若無的暗示下一代PlayStation的可能性。在索尼的財報預測中,2021年3月份以後的PlayStation盈利將出現下滑,意味著在此之前索尼會挪用一部分盈利投入到新主機的設計、預熱和宣傳中,因此索尼無論如何都不會把PlayStation 5囤過2020年。

PlayStation 5長啥樣不重要,先湊合著看看


x86大局已定

PlayStation 4主機第一次被曝光是在2013年2月份,而正式發布時間最終鎖定在當年11月份,以狙擊一周後即將發布的微軟Xbox One。

雖為競爭對手,PlayStation 4也緊跟Xbox步伐轉向了和PC的x86架構,導致其無法向前兼容PlayStation 3遊戲。隨後索尼則推出了PlayStation Now服務,以串流形式緩解老遊戲無法運行的問題,但對帶寬有一定的要求。要知道,包括Xbox和PC在內的遊戲串流,都已經將注意力轉移到了當紅大作上。

但至少從現在看來,PlayStation擁抱x86架構選擇相當正確,原本被計劃用在移動平台上的AMD處理器,經過優化仍然能讓遊戲主機發揮出顯著的遊戲性能。更重要的是,GPU給遊戲主機帶來的清晰度、畫質提升讓遊戲主機進步十分明顯。

出於成本和兼容考慮,PlayStation 5不可能會放棄現有的x86架構,繼續GPU有上提升性能,最終於遊戲PC的升級形式殊途同歸。以遊戲PC的升級經驗來看,通過更換GPU獲得遊戲表現的提升遠比更換CPU明顯得多,只要CPU頻率足夠高,就能應付遊戲主機大部分使用環境。重點是,還能促進玩家給硬體和遊戲多花錢。

無論如何,2年之內遊戲黨客廳的PlayStation和Xbox主機將會迎來一次全面升級,並且現在購買的遊戲很可能可以直接在新平台上運行,當然這仍然阻止不了遊戲製作組們通過高清重置炒冷飯的形式,讓你給相同的遊戲內容再付一次錢。

而隨著x86架構逐漸統一PC和遊戲主機,跨平台遊戲數量也將會越來越多,遊戲主機與PC之間的隔閡已然消失殆盡,Steam等PC遊戲平台上不斷出現曾經經典的主機遊戲便是很好的例子。

甚至會繼承遊戲PC的迷之光效

無論遊戲主機怎麼變化,與小夥伴在大屏幕前一起娛樂玩耍的初衷仍不會改變。畢竟,沒把主機性能和畫面太當一回事的任天堂,現在過得也很好。

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