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《先驅》手游開測:《女神異聞錄》式畫風,萬物皆可娘化的設定

這款遊戲全名叫《先驅Harbingers: 末日中的無盡戰爭》,很長,所以下面就簡稱為《先驅》吧。抱歉我沒有找到《先驅》開發商Kingstar Games Limited的相關信息,甚至都不知道這是一家哪裡的公司(看上去不像是國內)。不過我查到他們還開發過一款名為《烏洛波洛斯計劃》的遊戲。

令人意外的是,《烏洛波洛斯計劃》和《先驅》一樣,都是魔化風格的喪屍二次元手游,甚至在畫風上都非常相似,都是《女神異聞錄》式的黑紅色調。所以我一度將《先驅》認為是《烏洛波洛斯計劃》的升級版,可是後來發現一個是MMORPG,一個是策略經營,或許只是用了同樣的設定和素材吧,畢竟現在已經找不到那款叫《烏洛波洛斯計劃》的遊戲了。

看完《先驅》手游的宣傳PV,我的腦海中不斷的在想:這家廠商好缺錢啊,這個3D建模好難受啊,動作好僵硬啊,不行咱們就做2D吧,這個六邊形好礙眼啊,是不是在暗示這是一款戰棋遊戲啊!反正PV給我的感受並不是那麼的美好。

總結了一下,這是一款二次元向回合制喪屍手游,二次元的人物設定,包含了古今中外的各種大家聽過的沒聽過的歷史神話人物,並進行了娘化處理。然後在二次元的基礎上,還增加了喪屍的設定,讓遊戲蒙上了末日題材的外衣。至於戰鬥,回合制戰鬥,能量 彈藥的消耗算得上是一個小亮點,期待具體表現。

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