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小吼還可以挨打更多!偶數甲龍快樂戰攻略及思路

●前言

眾所周知,狼王是薩滿和騎士的職業牌,因為1費無限召喚生物的強度遠超1費打1和1費奶2,但今天想給大家帶來一套新思路的偶數龍戰,緩解一下各位在版本末期的無聊感吧。

小吼還可以挨打更多!偶數甲龍快樂戰攻略及思路

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(P.S.:本文意在提供一個新的構築思路,而不是介紹一套t1級別的上分卡組,畢竟這套卡組目前也只有我自己和麋鹿小姐姐體驗過,樣本太少我也不敢說貿然斷定強度)

那麼進入正題...

●卡組演化

最初這套偶數龍戰在我想出來的時候,構築是這個樣子的:

疊甲1.0

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一開始選擇了突襲作為核心 ,想要達到控場加站場的目的,但實際效果玩起來非常之差,沒有克羅雷和城鎮公告員做潤滑實在是不好用。

而選擇致命武裝作為aoe之後,突然發現自己卡牌說明記錯了,致命武裝拉出來的刀打的是攻擊力的傷害而不是法力值的傷害TAT(巨龍之怒:?_?)

而且這樣的構築思路也並不能有效的利用護甲資源,所以我完全更換了舊卡組,開始使用下面的這套新的思路:

疊甲過2.0

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這回卡組終於完美了........在t100卡組裡算完美。雖然這次卡組厚度比突襲強,但主要的毛病在於:整體上使用起來過於笨重。

儘管重金屬狂潮可以把護甲資源轉化成真正的輸出,但整體卡組看起來非常臃腫,常常後期由於各種卡手和斷解導致手裡的重金屬和大怪根本用不出去,甚至有一次雙刀上手兩張致命武裝直接廢掉了...那麼還是不行,思路還需要進一步調整:

●卡組詳情

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AAECAgeMFg6KAfT1Ao3SAvbPApn/ApKHA4nxAsnTAs30AoaHA8fLAurqAsnHAsLOAgjq5gLoiQOb8wKRBqqLA8zNAo0Iy+cCAA==

最終的卡組基本就這樣定型了,下面和大家說一說細節上我的取捨。

●單卡解析

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之所以選擇這個小生物主要是三點原因:

1.223身材質量高,能有效應對前期生物不足和隨從交換能力差的問題。

2.亡語效果實用,能夠補充我們疊甲速度略慢於奇數戰的弊端。

3.便於適當搶血,尤其是面對慢速卡組時可以在前期打出4-6點輸出,很多時候一局的勝負往往就差在1血上。

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防卡手,防卡梅隆,保證我們在前期能有喘息的時間,畢竟為了偶數我們已經捨棄了亂斗和魯莽風暴,壓制獵人的2費土狼非常實用。但並沒有滿編,因為後期一般是我們的節奏,末日嚴重影響鬼抽概率。

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都沒多帶,一方面是我們的手牌數量一般情況下不會太少,帶過牌很容易爆牌;另一方面是因為鐵刃護手幾乎只有後期處理大牆時才可能用到(打快攻的話全靠戰路和血刃了),所以不需要帶太多,畢竟斬殺已經滿編了。

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超靈活潤滑劑!本身434身材不算太虧,其次可以為3把刀減費用,增加靈活性,最主要是還能防卡梅隆,不過作為功能性卡牌我也沒有多帶。

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4費優質生物,和卡組整體思路非常契合前期能處理小場面、單吃圖騰加護甲,基本可以當做大號硬殼甲蟲,中後期也能適當配合重金屬和地塑師伊普拉怪。

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劃重點!偶數龍戰的精華!配合暮光龍極強!使用攻略只有一條:不要貪!手裡只要有質量竜就可以下了,如果很多時候非要攢到4張龍再下反而會導致卡手。

●對局詳解

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說到底無論什麼形態的牧師都很慢,尤其是最近興起的心火牆牧,我們的主要應對思路就是儘快鋪場展開攻勢(略廢話)。

首先,起手留牌一定要留斬殺、鐵刃護手和暮光龍,4攻可以讓心火牧中期的生物被我們無限單吃,反正小王子解不掉;而斬殺和鐵刃護手可以解決掉8214這種我們很難處理的高血怪。最後基本上就看我們能不能通過巨龍怒吼給到強勢的奇數龍牌了,有一次我甚至依靠坦普盧斯加紅龍贏了對局...

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九成中速獵,一成招募獵。

起手按中速獵留牌,留戰路、末日、武器計劃。

中速獵:55開,關鍵時刻看對面的dk什麼時候來,一旦他拿到dk我們就很難處理了,不過地塑師伊普是我們面對dk的一個贏點,一旦能站場兩回合基本就能扛住殭屍獸。

招募獵:不好打,我們拍怪趕不上對面拉怪的速度,碰到了發現局勢不對基本可以跑了,不過好在招募獵並不多。

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5成藍龍賊,3成剽竊節奏賊,2成奇數賊。

形態很雜,留牌方面基本就留質量生物吧,唯一需要特別注意的是前期必須留武器計劃!

藍龍賊:小劣,不過勝點到是也有。由於這個卡組一般都帶2把死金匕首,第一把經常隨便拿來解場,第二把我們要及時用武器計劃頂掉,至少能降低15血的斬殺線,其他方面我們就要拚命搶血和疊甲了,賭對面432沉底(如果你的環境里藍龍賊特別多可以考慮再帶一張放馬過來,反正就是需要拚命加甲...)

剽竊賊:戰士打剽竊賊有天生優勢,64開對局,由於本職業刀和配合性法術特別多,能有效降低對面偷牌的質量。武器計劃不要著急用,前中期可以慢慢等剽竊賊把藥膏和狗賊用完,後期直接武器計劃加地塑師伊普,一波壓死對面即可,反正刀已經不再是威脅了(如果你的環境中剽竊賊特別多可以考慮再加一張軟泥怪)

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奇數賊:不多說了,基本打法就是控制場面,後期下怪。

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主要形態為奇數騎和奧秘騎。

都好打,前期留牌和打法思路和奇數賊差不多,不多贅述。

●免責聲明

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本文意在提供一個新的構築思路,而不是介紹一套t1級別的上分卡組,由於合卡造成的經濟損失本人概不負責~如果大家有什麼更好的單卡選擇也可以自行更改或給我留評論,感謝大家w。

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