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資源丨這款遊戲中的AI會讀心,你在想什麼它都知道

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提出問題,然後請別人來回答「是」或者「不是」,再根據答案推測出結果,這樣的遊戲好像是魔術師經常表演的讀心魔術,但AI肯定是不會魔術,所以在《

Incredicat

》這款遊戲里,AI所利用的是一種數據分析法。


其實無論數據還是AI,都算是一種很籠統的概念,它們沒有實體,所以在很多人看來就非常難懂,

Incredicat

》則用了一些很具象的圖形來作為說明,比如AI變成了一隻貓,資料庫是整篇海洋,而目標數據則是海中起伏的柱子。




遊戲的玩法其實很簡單,就是回答AI提出的問題,總計30道,不過問題並不是漫無目的的,玩家首先要確定一個答案,這個答案需要是一種東西,任何東西都行,但最好是生活中可以見到的、真實存在的,然後AI會問出第一道固定問題:「這個東西是人造的嗎?」


玩家需要回答

「是

」或者

「不是

」,但除了明確的

「是

」和

「否

」之外,AI還提供了一些模糊選項,比如比較傾向於

「不是

」的

「UNLIKELY

(不太像)

」,玩家自己也不能確定的

「DON"T KNOW(不知道)

」,以及傾向於

「是

」的「MAYBE(可能吧)」,每一個答案都會影響到AI的判斷,所以玩家在選擇答案時要認真考慮,如果一頓瞎選的話,AI就會長時間進入轉圈讀取狀態,無法得出正確答案。


AI提出的問題堪稱五花八門,比如它會問

「你的答案是不是動物?

」、

「在非洲能不能找到?

」、

「在家裡能不能找到?

」等等。





每答過一個問題之後,遊戲中的柱子都會相應產生變化,AI會根據之前的問題在資料庫範圍內確定出一個答案,相應答案的柱子也會變綠。


同時在答題的時候,柱子的數量和範圍會大幅減少,這表示AI在不斷排除無用的數據,距離答案越來越近。


玩家如果以一種常見物作為答案,比如牛肉,AI通常可以在進行到第十幾題時就得到正確答案,不過AI本身並不是全能的,所以有些東西也可能猜不到,玩家可以答題結束後告訴AI正確答案,並給出一些描述,這樣AI就會記住關於這個全新的答案。



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