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SIE總裁讚揚任天堂微軟的貢獻 盼望改變平台競爭模式

當索尼互動娛樂總裁 Shawn Layden、Xbox 總裁 Phil Spencer 和任天堂美國分部總裁 Reggie Fils-Aimé 三人在去年 12 月的遊戲大獎(The Game Awards)同台時,所有玩家幾乎都陷入了瘋狂。遊戲產界三大巨頭出席同一場活動的景象可不是隨時都看的到。

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而在最近與海外媒體 Business Insider 的訪談中,Shawn Layden 回想了當時的場面,同時也稱讚微軟與任天堂近期的卓越貢獻,並盼望能夠改變目前主機競爭的形式:

「Reggie、Phil 和我三人其實都有很多時間參加這種對外接觸的活動,我們共事的過程也相當順利。所以你知道的,我希望我們能夠改變目前『主機競爭』的形式,不再是比某個假期內哪台主機賣最多、誰在 E3 展的表現最好之類的,而是我們能夠以各自的角度為整個遊戲產業帶來貢獻。」

「我認為任天堂在 Switch 上做得非常好,它打破了家用遊戲與攜帶型遊戲之間的界線。Xbox 帶領我們一同挑戰技術與質量的極限,他們推出的無障礙控制器大大提升遊戲的近用性,是個極大的創舉,我也期待遊戲產業內能有更多人支持這個想法。我們在推動近用性上已經努力了一段時間,尤其是和頑皮狗工作室一起在遊戲中加入更多的的設定選項,讓玩家能各根據自己的能力進行調整。」

「做為整體遊戲產業,我認為我們確實在向前邁進。我身為其中的一員,將不會再提到平台競爭一類的辭彙,因為我們所有人都會持續支持並帶領電玩娛樂產業的革命。眾人齊心,其利斷金。」

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