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或許無利可圖 Steam獨自推動Linux遊戲前進

遊戲開發商很少會專門為 Linux 平台開發 Linux 遊戲,因為他們都認識到 Linux 並不是一個有利可圖的平台,銷售收入少之又少。Super Meat Boy Forever 作者 Tommy Refenes 稱他的遊戲在不同平台的銷售收入從高到低排序分別是:

Windows、Xbox、Playstation 4、Switch、Mac、Playstation Vita、WiiU、商品銷售、NVidia Shield、銀行利息,最後才輪到 Linux。去年推出的遊戲商店 Epic Games 就完全略過了 Linux 平台。

過去幾年 Linux 遊戲之所以出現了大幅增長,事實上主要是最大 PC 數字遊戲平台 Steam 及其社區推動的。遊戲行業尚未對此作出反應,如果 Linux 兼容遊戲數量的增長最終能促使更多 Linux 原生版本的出現,那麼無疑所有人將能從中受益。

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