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這款遊戲無人看好,官方都不做宣傳!沒想到卻拯救了全美最爛公司

最近,一款名為《APEX》的吃雞類型遊戲可謂是毫無徵兆的出現在了玩家們的視野里,並且高歌猛進,一路走紅。而《APEX》隨之帶來的,則是大作接連「暴死」的EA,獲得喘息之機。

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其實,這種憑藉某一款遊戲而改變整個公司命運的例子還有很多,一起和X博士來看看吧!

《絕地求生》

一款遊戲的爆紅,除了本身的質量外,很大程度上也跟發售的時機有關。有時候,後者甚至可以彌補前者的不足。在這一點上,《絕地求生》可謂是印證這一點的一個最好的例子。

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可以說,《絕地求生》誕生在了一個好時代,直播平台的興起使得這個極具觀賞性的遊戲火了起來。作為其開發商的藍洞也從一個名不見經傳的小公司,藉此一躍成為了行業翹楚。

要知道,在此之前藍洞也開發過無數的手游和網遊,但卻沒有一款獲得像《絕地求生》這樣巨大的成就。一款遊戲成就一個公司,《絕地求生》很明顯做到了這一點。

《堡壘之夜》

如果說《絕地求生》開創了一個新的時代,那麼《堡壘之夜》也許就是一個最好的傳承者。同樣是憑藉直播平台而走紅的遊戲,《堡壘之夜》和《絕地求生》相比,則是包含了更多的娛樂性在其中。

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在《堡壘之夜》走紅之前,大家對Epic的印象大概也只停留在「虛幻4引擎的開發商」上面。雖然說坐享引擎所帶來的分成也是一筆不小的收入,但與《堡壘之夜》帶來的巨大效益相比,還是有些相形見絀的。

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就目前來看,Epic能做到和家大業大的Steam平台「分庭抗禮」,《堡壘之夜》的火爆顯然有著巨大的關係。至於誰能笑到最後,還需要我們玩家拭目以待了!

《APEX》

既然說到了吃雞,X博士還是回頭來說說《APEX》。相比起憑藉著直播平台火起來的《堡壘之夜》和《絕地求生》,《APEX》的走紅顯然低調了許多,甚至在幾個星期前玩家們連這款遊戲的名字都未曾聽說過。

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不過,《APEX》的走紅絕不是偶然。前期宣發工作的忽視,也恰恰說明了正處於《戰地5》口碑炸裂、《聖歌》前途未卜等狀況下的EA並沒有將免費的《APEX》當回事,而這匹黑馬的表現卻大大出乎了所有人的意料。

這次《APEX》爆火,不僅對於EA來講是雪中送炭。這麼多年來「三易其主」的重生娛樂,也終於憑藉著這款遊戲證明了自己的才能與價值。

《星際戰甲》

當然,也不是所有遊戲都是所謂的「一朝成名」,同樣也有很多的遊戲作品是通過後期的更新完善而漸漸成為精品,才被玩家們所熟知的。Digital Extremes旗下的《星際戰甲》就是這樣一個很好的例子。

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2013年,《星際戰甲》作為一款免費向的網路遊戲開始公測。但隨之而來的則是不被大型發行商認可、媒體評分不高、玩家較少等種種問題。在當時的1.0版本,幾乎沒有人看到這款遊戲的潛力。

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不過,Digital Extremes卻很聰明的採用了「先做出框架,再完善內容」的戰略,在六年後的今天,《星際戰甲》通過不斷的後續更新,已經成為了一款目前來看整體素質極為優秀的MMOFPS遊戲。

《火箭聯盟》

像《星際戰甲》這樣「從無到有」的事例也不是絕無僅有,在不久前有一款名叫《火箭聯盟》的遊戲,其實也隱含著這樣的故事。

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2008年,Psynoix工作室打造了一款名叫《戰鬥車》的遊戲,該遊戲將開車與踢球相結合,是一款極具創意的遊戲。不過,媒體方面對這款遊戲的評價卻不是太好,銷量也同樣十分慘淡。

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在此之後,Psynoix工作室痛定思痛,通過六年的時間將《戰鬥車》不斷打磨,終於做出了改良玩法的《火箭聯盟》,並在2014年測試時達到了18萬人的同時在線人數,可以說是十分勵志的一個故事了!

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