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Xbox副總裁批評《聖歌》評測 遭大量玩家反擊

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  近日《聖歌》在開啟Early Access之後,提前進入的玩家們對於遊戲目前的體驗並不買賬,而一些來自玩家和媒體的評測也談到了他們對於遊戲的失望。然而看起來Xbox副總裁Mike Ybarra對於這些負面的評價有些不滿,於是他在推特上進行了抨擊,然而事情的展開可能並不像他想的那樣。

  PC Gamer發布了一篇的新聞,指出《聖歌》中最讓多數人抱怨的,就是在開啟遊戲中4個古墓之前需要做大量無趣的自由世界內容,而BioWare也決定在遊戲的後續更新中進行解決,改善完成這些任務的追蹤情況。

  而Ybarra引用了這篇新聞,表示:「這其實是很容易解決的事情,被那些抱怨驚呆了。一個評測者,不是下面這個,在評測遊戲時竟然說他不知道怎麼觸發連擊。這麼缺乏知識的人來評測遊戲真是很尷尬。」

  然而很快玩家們就對Ybarra的觀點表達了反對,有人表示:這真是一個糟糕的、毫無信息量的說法,而且完全不必要這麼具有攻擊性。遊戲編輯賺的錢也不是很多,他們做這個是因為熱愛遊戲,熱愛寫遊戲相關的東西,而且做得很好。你的觀點,簡單來說就是「要做好」,真是太蠢了。

  而另外一個熱門評論則說到:「得了吧,真的嗎?如果遊戲中一個關鍵的東西,對於一個玩過很多遊戲的評測者來說都不清楚,還把入門和教學內容當成是我們的工作。這是一個錯誤的觀點和錯誤的看法,真的。」

  隨後也有玩家追問Ybarra他對於《聖歌》的評測是什麼,Ybarra表示,自己不做評測,因為不同的人享受不同的事情,他覺得「現代的評測」應該是去看主播們玩遊戲,去試玩Demo,聽聽自己好友的看法,如果你覺得自己喜歡那就好了。

  在幾個小時後他補充道,你是絕對應該去讀自己最喜歡的網站、編輯寫的評測,你需要許多的東西去決定自己到底喜不喜歡一款遊戲,他一直以來在自己做選擇的時候都會考慮到很多評測,越多越好。



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