惠普欲通過「VR Snacking」增強傳統的CAD工作流程
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編譯/小夥計
惠普正在探索他們所謂的「VR snacking」概念——即一種利用VR可視化功能增強傳統CAD工作流程的簡單方法。
在傳統的2D屏幕上設計3D產品還有很多不足之處。平面顯示器無法準確表達出深度或比例,用2D輸入工具來操縱3D可視化至少可以說是很麻煩。
惠普正在嘗試使用VR頭顯來增強傳統的CAD工作流程,但不是拋棄能滿足需求的CAD playbook、完全把設計師帶入VR中。
雖然已經為VR製作了一些3D建模和設計應用程序,還有一些可在VR中可視化和查看的CAD文件,但進入和退出VR頭顯仍然是一個繁瑣的過程,通常需要幾分鐘。幾分鐘可能聽起來可能不會很長,但這意味著設計師無法使用VR頭顯快速而輕鬆地檢查設計。
該公司的研發團隊HP Lab希望找到一種方法,讓設計人員對他們的工作進行快速VR抽查,以便他們可以更快地進行迭代。主要原因是「用戶如何從桌面轉換到VR並儘可能減少麻煩?」
惠普給出的方案被稱作VR snacking,取下頭顯的綁帶並將其安裝在支架上,以便於拿起,使用和放下。
儘管這聽起來並不是什麼非常具有創新的辦法,畢竟你只需要把頭顯放在旁邊的位置上就好了。但其實這是一個很聰明的辦法,讓設計迭代更輕鬆、速度更快。
例如,將頭顯放在帶握柄的支架上可以更輕易地用一隻手拿起頭顯。頭顯大而重,如果你每隔幾分鐘做一次,那麼將頭顯戴在頭上並不會很輕鬆。在中心點支持頭顯並從支架中取出簡單的手柄,使得單手操作變得容易,另一隻手可以自由地操作計算機並與手頭的CAD任務交互。
將頭顯從桌面上抬起也有其他好處。它可以減少頭顯和眼睛之間的距離,同時讓您在將頭顯固定在眼睛上時將手臂保持在更低、更舒適的位置。兩者都可以更輕易、更快速地進入頭顯以便快速查看,然後再回到調整計算機上的設計。最後,將頭顯從桌面上抬起也能讓桌面整潔(與耳機支架作用相同)。
當然,您希望在VR中獲得完整的室內比例的體驗,但惠普認為「VR Snacking」概念是VR與傳統CAD工作流程相結合的成功案例。
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