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現實狙擊手瞄準鏡中看,什麼樣?遊戲影視害人,根本不是倍鏡問題

現實狙擊手瞄準鏡中看,什麼樣?遊戲影視害人,根本不是倍鏡問題

狙擊手很多人都喜歡,羨慕,崇拜

而狙擊槍,很多遊戲愛好者都是經常使用的

因為用起來很簡單,遠距離,直接開鏡,動動滑鼠瞄準頭部

點擊一下,爆頭

這個動作,遊戲愛好者都是熟悉的

而這個場景,是影視上經常出現的

美到關鍵時刻,被瞄準的關鍵時刻,就是狙擊手用瞄準鏡內的「十」放在目標人的心臟位置或者是頭部

這個場景想必很多人都是見過的

但是現實中,真實的,是什麼樣的呢?

這就是現實中,真實的狙擊鏡看到的場景

和影視上效果是不是不一樣?

雖然是有倍鏡的效果,但是依然是沒有那麼清晰,也不是遊戲場景,隨便瞄準

這是遠距離的目標

目標也只有十字交叉的點那麼大

怎麼瞄準

還要怎麼命中靶心?

這還不是最遠的距離

目前世界最遠狙擊距離,子彈能在空中飛6秒鐘

這是專業的狙擊槍瞄準鏡

沒有一些基礎的知識和了解,根本就無法看懂一個狙擊槍的瞄準鏡

各種修正諸元,參考數值和標準等等

並且距離越遠,考慮的因素也越多

風阻,空氣摩擦,溫度,濕度等等

所以說,影視和遊戲,都是騙人的

甚至有不少人,在沒看這篇文章之前,一直都認為影視上的都是真的

如果真的是這樣,那一名狙擊手也不用培養兩三年

新兵進部隊,開鏡,瞄準就會了,全員都是狙擊手,是不是?


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