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狗急跳牆?為了捍衛吃雞霸主之位,它居然直接抄了對手!

作為目前吃雞界的霸主,《堡壘之夜》從上市之後遊戲的熱度就一直居高不下深受歡迎。不過最近大火的《Apex英雄》也讓《堡壘之夜》面臨著新的挑戰,而面對著後來者的挑戰《堡壘之夜》會作何反應呢?

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近日,《堡壘之夜》的開發人員在論壇上與玩家進行了問答互動,在這次互動中透露了在即將到來的《堡壘之夜》第八季中遊戲將會追加的全新玩法。

玩過《絕地求生》與《堡壘之夜》的玩家應該都清楚,在這兩個遊戲中如果玩家被擊倒之後並不是立刻死亡,而是會有一定的倒地時間等待隊友前來救援,如果倒計時結束則就徹底死亡無法復活。

不過在《Apex英雄》中則對這一復活機制進行了大膽的創新,除了被擊倒之後可以等待隊友復活外,如果被徹底擊殺後也有機會讓隊友拾取旗幟在重生點進行復活,也就是說在《Apex英雄》中玩家有兩次復活機會。

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在問答互動中,就有玩家表示希望《堡壘之夜》中也加入類似的復活機制,而《堡壘之夜》的工作人員也作出了相應的回答:開發人員表示他們已經研究新的復活機制很久了,希望有足夠的時間理解對於遊戲的影響,請各位期待接下來第八季的更新。

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事實上,不同遊戲之間互相借鑒對方成功的設定是一件很常見的事情,就像吃雞模式的火熱一樣。相信面臨著《Apex英雄》的挑戰,《堡壘之夜》也一定會做出相應的改動,讓遊戲變得更加好玩有趣。

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PS:堡壘之夜的開發商EPIC,成功的背後全靠一個字——抄!《虛幻》靠學習毀滅戰士,成了當年最佳FPS遊戲之一。還曾模仿id軟體做出了虛幻引擎,大賺一筆!魔改絕地求生,推出了堡壘之夜。

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