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受它影響,堡壘欲更新復活系統,藍洞:給我也整一個!

前幾天在網路上突然火起來的大逃殺遊戲:《apex英雄》英雄近幾天熱度稍微有所遞減,但是玩家數量依舊很多。這款遊戲的全新吃雞模式讓玩家們眼前一亮,一些遊戲玩法上面更是十分新穎。比如說第一人稱視角,跑步滑步的身法操作,還有一點就是可以復活隊友。沒錯,死透了還能復活,而且能復活好幾次。這不過復活之後沒有裝備,只能繼續再去搜裝備來防身。這種復活的設計玩家們都感覺到了十分的新穎,而且也普遍受大部分玩家的歡迎。

這款遊戲剛剛發售就熱賣真的是讓之前一直火的遊戲咬牙切齒。這款遊戲就是Epic games的《堡壘之夜》。《堡壘之夜》這款遊戲主要賣點就是大逃殺模式,而隨意搭建建築又是其創新之處。但是《apex英雄》的面世讓堡壘之夜喪失了所以粉絲。

前幾天Epic官方傳聞說堡壘之夜這款遊戲也要即將更新一種遊戲機制那就是:復活機制。玩家們可以在大逃殺模式裡面撿起隊友的旗幟或者是身份牌然後再一次重生。在這些快節奏的吃雞遊戲中,失去隊友是一件很不利的事情,恰巧復活機制會很好的平衡這一特點,會讓遊戲節奏放慢,會讓那些死去的玩家們不直接退掉遊戲而是給隊友加油讓他去復活自己。

現在的遊戲圈子很風靡大逃殺類型的遊戲,就連藍洞的這個絕地求生也是抄襲當時h1z1的,堡壘之夜借鑒絕地求生,apex英雄借鑒使命召喚15還有自家的泰坦隕落。所以整個大逃殺圈子都在互相模仿,總之小編覺得大逃殺類型的遊戲已經開始要走下坡路了,可能apex英雄就會是最後一個大逃殺類型的遊戲了吧!

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