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GTX 1660 Ti 遊戲實測曝光,性能猛獸?

大家好,英偉達的新卡GTX1660Ti已經於22日正式發布了。23日晚,筆者也去到英偉達官方直播間,一睹了這傳聞中「甜品級」顯卡真容。

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相信大家在GTX 1660Ti發售前都聽說過這款甜品卡的傳聞,基於圖靈新架構的SM圖形渲染單元,搭載GDDR6,性能較上一代架構提升50%,綜合遊戲性能媲美GTX 1070,而價格卻更便宜了,著實讓不少用戶心動。

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而這款甜品級顯卡在實際遊戲里又有什麼表現呢?英偉達官方選擇了熱門國產武俠遊戲《劍網3:重製版》進行直播實機測試,下面就來看看吧。

首先,是玩家最關注的遊戲幀率測試。直播測試中,在遊戲畫質設置均為極致最高的情況下,遊歷洛陽城、九寨溝、楓華谷等遊戲場景,在各個不同的地圖穿梭,GTX 1660Ti依然可以穩定保持在近滿幀水平。

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金水鎮的上午

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九寨溝的下午

在遊戲玩家自發組織的歌舞團表演中,幾十個遊戲角色同時釋放技能,依然能保持高幀率不卡頓。所以,從遊戲實測來看,GTX 1660 Ti在極致畫質的解析度上依然有不錯的表現,而讓玩家可以流暢體驗這款遊戲,這款顯卡也是綽綽有餘的。

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歌舞團在九寨溝表演動圖

面對歌舞團帶來的視覺盛宴,也有冷靜的網友問到功耗的問題,官方人員答覆GTX 1660Ti 功耗為120瓦。因此,這款顯卡相對於1070和2060來說有著低功耗的優勢。

在網友驚嘆歌舞團表演時,筆者也注意到,遊戲場景中的九寨溝光影表現非常真實,波光粼粼的水面甚至能達到以假亂真的效果。這也要歸功於VXGI2.0(又名立體像素全局光照),是英偉達在2018年全新發布的次世代技術,《劍網3》是中國首款支持VXGI2.0的網遊。它通過模擬光線的行為,真實呈現各個表面之間的光線反射效果,在給遊戲帶來全局照明的同時,也能為帶來更加出色的畫面真實度。

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直播過程中也有細心的網友發現,人物打坐時,服飾竟然沒有穿模,而是自然平鋪下來。這不穿模的效果其實是劍網三基於英偉達的Flex技術深度開發的布料2.0系統實現的,使用粒子模擬布料。這是一種接近CG的製作工藝,讓劍網三中多層布料能互相碰撞,在表現上更具備垂墜與飄逸質感並能更好的與場景進行互動,真正攻破穿模這一技術難題。據筆者所知,目前國內的其它同類遊戲尚未達到這樣的表現水平。

總之,GTX 1660 Ti雖然捨棄了DLSS以及光線追蹤,但也充分考慮了追求性價比但又不希望損失遊戲體驗的玩家需求,非常準確地定位了大眾的需求和痛點,是一款非常可口的甜品級顯卡,建議2000元左右預算且對遊戲畫面有追求的用戶入手。

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