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國產武俠網遊最良心作品,你喜歡嗎?

2015年的初夏,一款武俠網遊突然橫空出世。當時的大牌明星鍾漢良代言這款遊戲,又聽說是騰訊研發的網遊,就迫不及待的登陸遊戲了。在那段時間裡,整個伺服器全部爆滿,排隊都要十幾分鐘,前面動不動就幾千人。終於進去了,當時在九華新手村找了個人少的地方留下了一張照片,保存至今。

國產武俠網遊最良心作品,你喜歡嗎?

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2015年的天刀

首先就是做劇情,感覺一般般,但是畫面確實吸引到我了,一路欣賞沿途的風景,從九華一直做到杭州,江南,東越,最後升到40級便開始各種搞事情,這麼大的地圖,這麼多人,如果殺起來肯定很爽,我搞事的雙手已經蠢蠢欲動了。

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紅色箭頭即為杭州押鏢近路

當時的重災區就是杭州押鏢點。原因是這樣的,2015年7月份,拍賣行點卷寄售的金價比為1:7左右,在杭州押一次鏢便會拿到流通金,白鏢7J,二倍14J,三倍就有21J。押鏢地圖有杭州、徐海、開封、東越,其中只有杭州可以開手動擋走近路,時間最短。如此高收益,真的是讓很多人都看不下去了。很多人便開始押鏢,但是每天有15次限制,次數滿了以後尚有時間的好漢便落草為宼當了劫匪,劫鏢收益大約為押鏢的1/3,這當然引起很多人的不滿。結合遊戲中的身份內容,由一場劫鏢引起的暗殺,幫戰,掠奪戰和警匪大戰真的數不勝數,殺紅名被關在監獄的比比皆是。江湖上好像人人都是綠林好漢,頗有《水滸傳》的味道。

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天下鏢

即使錯過了杭州押鏢,周六晚上的天下鏢依然激情四射,12鏢旗一次白鏢都有90J,除去12×2J的鏢旗鏢旗成本,保底10R,三倍則有290J,直接賺翻天,劫鏢老哥數不勝數,暴躁捕快也隨時埋伏在山裡。周日的四海鏢則是pvp打架黨必去,各種殺人,名望豐厚。

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論劍

除了野戰pvp以外,還設立了正規比賽式的論劍玩法,有切磋戰和排位戰,各路大俠根據自己的功力和武學招式進行1v1單挑,很有金庸先生筆下「華山論劍」的味道!

為了鼓勵玩家論劍,每年都會舉行劍盪八荒比賽和競猜,勝者有豐富的獎勵。

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劍盪八荒S1賽季

在多人PVP對戰和畫面風景方面,天刀做的很好,但是PVE和副本就做的不夠認真了。

五人組隊副本還好說,大家配合好一會兒就過了,收益還不錯。最悲催的團隊副本的,2015年的血戰蒼梧城,在沒有PVE裝備的情況下,普通本需要組隊10人,挑戰本則為15人。boss秒殺機制很強大,一個人的閃失就會導致團滅。打本時間長通關以後收益還很低,所以被廣大玩家詬病。至此以後,萬雪窟,嘲天宮,會八荒系列的副本大多都降低了難度,提高了收益。

和很多RPG網遊共同的缺點就是上班族似的日常任務如打坐,蕩寇,行會日常等。玩家想獲取閱歷或修為便必須每天完成這個任務,重複而無聊,大大降低了遊戲的趣味性。以及無休止的堆屬性來提高功力,使之成為一款真正的養成式遊戲,不太適合快節奏生活的人玩。

最大的缺點就是社交系統不夠完善,好友、幫派、師徒、金蘭系統大多只是擺設,沒有真正的內涵。很多玩家做完pve和pvp以後都不知道幹什麼了,致使該遊戲淪為大型多人在線網聊遊戲,同時依靠時裝和動作博取對方好感。

與同類國產高質量網遊如逆水寒ol,劍靈,劍俠情緣3,古劍奇譚ol以及經典單機遊戲仙劍奇俠傳系列相比,我覺得天刀在畫質和pvp方面確實沒有哪個作品能夠超越,算是良心作品。

以上就是我這個不刪檔老玩家的一點看法,謝謝大家的閱讀!

大家認為天刀是一個什麼樣的遊戲呢?

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