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《光環》開發商曾考慮製作《光環5.5》

IT之家2月27日消息 作為微軟Xbox的王牌遊戲,《光環》系列自從2015年推出的《光環5》之後就沒有新作出現,不過微軟在2018年的E3大會上宣布了《光環:無限》這款遊戲的存在。而粉絲們也想知道,為什麼《光環:無限》和《光環5》之前相差了3年之久。現在微軟《光環》開發商343工作室在接受媒體採訪的時候透露了其中的原因。

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Bonnie Ross在接受IGN採訪時透露,之前工作室開發《光環》遊戲採用的是老舊的遊戲引擎,對於開發者來說並不容易開發,同時新機器的誕生也讓開發工作室決定採用全新的引擎,例如《光環:無限》就將採用Slipspace Engine。自然開發工作室投入了大量的人力和物力用於新引擎的研發中來。

為了讓大家在這三年內有《光環》的遊戲可以玩,343工作室曾經考慮過《光環5.5》這樣的小品級遊戲,考慮到微軟希望光環宇宙能夠在未來10-20年繼續保持活力,因此就沒有開發。目前還沒有更多關於《光環:無限》的消息。

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