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四人在線合作恐怖遊戲《GTFO》公布幕後紀錄片

《GTFO》是瑞典獨立工作室10 Chambers Collective開發的科幻新遊戲,這家工作室由曾打造《收穫日》的超殺工作室(Overkill Software)創始人伍爾夫·安德森(Ulf Andersson)創立。昨日,開放團隊在網上公布了一部完整的遊戲製作幕後紀錄片及一些新截圖,讓玩家了解關於這款遊戲的新玩法。

四人在線合作恐怖遊戲《GTFO》公布幕後紀錄片

這個紀錄片長度為10分鐘,內容包括對開發者的採訪和之前刪減的遊戲片段。玩家可以從中看到遊戲的演變:從最初的敵人設計草圖到這三年來的開發歷程。

在記錄片中,工作室共同創始人西蒙·維克隆德(Simon Viklund)強調《GTFO》的重點是秘密行動和戰略,而不是逃跑和射擊:「你需要收集武器、工具和資源來讓自己生存下來,在戰鬥發生前就準確的預測到情況,做好萬全的準備,並控制行動。」

四人在線合作恐怖遊戲《GTFO》公布幕後紀錄片

開發團隊稱,他們非常重視《GTFO》的劇本,裡面人物的對白都是由亞當·加斯科因(Adam Gascoine,作品有《美國末日》和《毀滅戰士》)來執筆,並簽約經驗豐富的演員以保證最高水平的配音。

該紀錄片還披露,《GTFO》的故事將通過不斷免費更新遊戲來獲得發展,同時提到其受到知名導演雷德利·斯科特(Ridley Scott)作品《異形》的啟發。

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開發團隊還強調,《GTFO》是一款面向硬核玩家的遊戲,是為那些願意真正合作去面對和挑戰複雜環境中的人而量身定做的。烏爾夫稱:「與其他遊戲相比,GTFO遊戲真的非常具有挑戰性,會給你的團隊帶來不同的壓力。但是如果你準備好迎接挑戰 ,這對你來說就是一件好事。」

與《收穫日》一樣,《GTFO》也是一款在線四人合作PvE FPS,不同的是,後者主打生存恐怖。據西蒙表示,以前的那些合作FPS大多只是簡單的一起上線戰鬥,而《GTFO》更強調溝通合作方面。

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《GTFO》擁有一個被稱為「冒險主管」(Expedition Director)的系統,為每次任務帶來新玩法,增加了遊戲更多變數和可重玩性,也更考驗與同伴之間的配合。

在遊戲中,玩家將扮演「掠奪者」,前往複雜交織的廣闊地下設施「The Complex」探險,裡面據說擁有休眠狀態的人造人,玩家必須深入這個地下設施的最深處,以尋找其中的秘密。

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在被廢棄的地下設施中,隱藏著許多的異形,玩家需要一邊探索,一邊收集武器道具等資源。由於子彈有限,玩家一定要制訂號戰略,在情報充分,準備妥當之後再開始進攻,否則很容易就落個小隊全滅的下場。

四人在線合作恐怖遊戲《GTFO》公布幕後紀錄片

《GTFO》採用Unity引擎開發,且是首款支持「CineCast」的遊戲,該功能支持在遊戲中自動切換內置攝像機並拍攝。遊戲當前已經登陸Steam商店,暫不支持中文,預計中文將在之後提供,計劃在2019年春季發售。

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