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跋涉65788光年,他們花3個月在遊戲中救援一名「流浪玩家」

更新:原文為2/22日時的報道。目前,文中的這位「流浪玩家」終於在133天後被成功救出,他表示「眼淚止不住地往外流」。這篇浪漫故事最終留下了一個完美結局。


現在,救援隊還有不到3光年抵達目標,他們預定於2月23號展開救援。一位組織救援的玩家說:「一個人失陷在宇宙的黑暗邊緣,而我們要把他救回來。」

在科幻電影《火星救援》中,植物學家馬克一個人被遺棄在了火星上。600多天後,他被國家力量以及宇航員隊友合作救出,從火星脫困。

而在一款科幻遊戲中,被困在宇宙深淵中的玩家要如何脫困?依靠遊戲中的「國家力量」,也就是遊戲運營方?不大現實。能指望上的恐怕只有「宇航員隊友」,或者說,其他玩家了。

在一些MMORPG中,玩家救援隊時有出現。《最終幻想14》中,如果在野外不小心死掉,只要打開新人頻道呼叫救護車,很快就會有老玩家從天而降把你復活;在《魔獸世界》里,被對立陣營守屍體後呼朋喚友打群架更是常態。

《精英危險》和這些遊戲截然不同。這款遊戲沒有方便的長距離傳送手段,也沒有「復活術」。想在《精英危險》拯救受困的玩家,要更真實、更艱難,也更浪漫。

從「我搞砸了」到「任務完成!」

國內知道《精英危險》的人不多。簡單來說,這是一款科幻類的宇宙沙盒網遊,玩家可以駕駛著自己的星際飛船,在一個程序生成的超大宇宙中自由地探索、貿易、戰鬥。遊戲號稱自己有一個「1:1」真實比例的真實銀河系,由程序生成了足足4000億個恆星系統供玩家探索。

幾個月前,由於《精英危險》更新後加入了一項功能,使得遠距離探索成為可能,玩家們開始準備這款遊戲里的第一場大遠征。他們打算花費18周,在遊戲中前往銀河的邊緣,這個活動報名人數高達上萬。

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「4000億星系,無限自由」

我們對這個活動做過一次報道,文章中提到,早在集體遠征開始前,就有不少玩家開始孤身探索廣袤的宇宙了。從某種意義上來說,他們就是《精英危險》中的庫克船長或者哥倫布。這些開拓者們面臨著很多難題:不知道藏匿在何處的NPC海盜,緩慢的探索效率……然而最困擾玩家們的,還是長途航行中因缺乏燃料導致的擱淺。

就像大部分太空背景的遊戲一樣,《精英危險》里的星際航行也要消耗燃料。寄希望於最開始攜帶的燃料足夠跑完全宇宙自然不可能,大部分探索玩家都是攜帶採礦工具,一路上一邊採集資源煉製燃料一邊前進的。這也是現實中科學界公認比較靠譜的星際航行解決方案。

一位名為Macedonica的玩家就是過於信任這套方案,才會落得在論壇發帖哀嘆「我已經完了」的下場。他是《精英危險》社群中頗有名氣的一位探索玩家,本不該犯用光燃料的錯誤。但一次更新後遊戲加入了新的尋路系統,它能使玩家的飛行速度增加不少——同樣的,也會使燃料消耗更快。Macedonica在一次探索的歸途中用了新系統,結果在一個沒有行星的星系中,船的燃料燒光了。

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Macedonica帖子里擱淺飛船的截圖

「我搞砸了」 ,Macedonica在論壇帖子中說,「我現在位於兩個星系之間的死胡同……這完全是我自己的錯」。也許其本意只是發發牢騷,尋求一下網友們的安慰,他看上去已經放棄了希望。他提到躍遷範圍內根本沒有別的星系——「我已經完了」,但其他人沒有放棄他。

一場救援由此展開。在詢問了詳細情況後,一位玩家想出了一個辦法。Macedonica缺少的是無法交易的鍺資源,其所在星系只有幾個小行星帶出產鍺,而他只帶了在普通行星上採礦的工具。因此這位熱心的玩家決定攜帶能在小行星上採礦的工具,親自趕赴Macedonica的位置,然後在小行星上采鍺,讓Macedonica去拾取。

這位救援者花了整整兩天時間奔赴「失事地點」。48小時後,救援者回到了Macedonica發布的帖子下,宣布:「任務完成!」Macedonica跳出了宇宙深淵,回到了他熟悉的文明世界。

這次救援引起了《精英危險》玩家社群的極大反響。期間,有幾百位玩家在論壇里跟蹤著救援的進展,為救援者加油鼓勁。救援者抵達後, Macedonica開了Twitch直播,幾千名玩家進入直播間看完了這場救援的最後衝刺。就連遊戲官方也注意到了這次救援行動,遊戲的CEO和總監都來到帖子下稱讚這次救援,他們甚至表示將在遊戲中加入一個燈塔專門紀念此事。

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《精英危險》CEO和遊戲總監在帖子下的回復

長達3個月的「無聊」救援

隨著這次救援的消息在整個《精英危險》玩家群中的擴散,一個名為「燃料鼠」的組織進入了玩家們的視線。上面提到的救援者就是燃料鼠中的一員,這個組織致力於拯救那些因為燃料不足而被困在宇宙中的可憐玩家們。

燃料鼠有幾千名成員和自己的網站。任何因為燃料問題擱淺了的玩家都可以向他們申請幫助。對Macedonica的救援不是燃料鼠的第一次行動,當然也不會是最後一次。

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燃料鼠的官網首頁——「我們有燃料,你沒有。」

就在最近,燃料鼠又展開了一次救援行動。這次的受困者出事的位置有些特殊——這位名叫克魯茲的玩家是在自己超長旅程的盡頭用完了燃料。

去年10月起,克魯茲就打算創造遊戲中的最遠航行記錄。他孤身一人從太陽出發,向銀河的邊緣前進,在此之前他已經四次嘗試衝擊記錄,都失敗了。這次他決定儘可能少帶燃料,幾乎完全依靠旅途中的貿易和採集來補給。

克魯茲成功了。儘管其他玩家都認為不帶儲備燃料就出發是「完全的白痴行為」,他的朋友甚至不願意借給他買船的錢。但他最終打破了記錄。克魯茲用了42天時間,來到了距離太陽65788光年的地方。這個航行里程比之前的最遠記錄創造者遠了十幾光年。

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《精英危險》的最遠航行排行榜,克魯茲目前名列第一

不過伴隨著這個好消息而來的還有噩耗:克魯茲用完了自己的燃料。他沒法再前進一步,當然也不可能回來了。

有玩家第一時間想到了太空救援隊「燃料鼠」。但是克魯茲的受困和之前所有的受困都不一樣:首先他擱淺的位置是目前《精英危險》的玩家們所能抵達的最遠位置;其次為了衝擊航行記錄,克魯茲也不只缺少某一種燃料,而是「我什麼資源都用完了」。

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克魯茲的飛船提示他「燃料不足」

不少人覺得救援無望。救援者不僅要航行到宇宙的邊緣,還要攜帶足夠救援者和克魯茲都能回來的燃料。一艘船肯定是沒法帶那麼多燃料,但是救援船越多所需的燃料也越多。更不用說克魯茲花了42天才到達失事地點,誰又願意把這麼長的時間花在一個陌生人身上呢?就像一個玩家的回復那樣:「算了吧,直接自殺,買條新的船又不費多大勁。」

當然了,克魯茲自己不這麼想。他在論壇向燃料鼠尋求幫助,把燃料鼠稱為自己最後的希望,還承諾一旦被救出,自己也會成為燃料鼠中的一員。一位燃料鼠的成員簡短地回應了他的求助:「目前我們正在尋找一個救援計劃……有些燃料鼠已經為你瘋狂了。」

幾周之後,燃料鼠們上路了。他們規划了一個複雜的援救計劃:四支小隊同時上路,以接力的方式前進,航行一段時間後第一小隊把所有燃料交給其他小隊並返航,然後是第二小隊、第三小隊……最後執行救援任務的是第四支小隊,在其他三隻隊伍的燃料補充下,他們可以保留儘可能多的燃料。

跋涉65788光年,他們花3個月在遊戲中救援一名「流浪玩家」

燃料鼠畫的救援計劃示意圖,原理有點類似《三體》中送雲天明上太空的「核彈接力」計劃

克魯茲是去年10月上路的,42天後宣告擱淺,距離今天已經過去了3個多月。這3個多月以來,燃料鼠的救援隊員們把全部的遊戲時間都花在了趕往克魯茲身邊上。救援行動並不緊張有趣——恰恰相反,大部分時候都非常乏味。燃料鼠們有一個Twitch直播間,實時記錄這次史詩級的救援行動。救援隊遇不到其他玩家,也不在星系內停留,直播間的畫面大部分時候是飛船在黑暗之中航行的鏡頭。

跋涉65788光年,他們花3個月在遊戲中救援一名「流浪玩家」

絕大部分時間救援隊員們面對的都是這個黑漆漆的自動航行畫面

如今,這漫長的救援之旅就要走到終點。2天前,救援隊距離克魯茲只有不到3光年了,他們預定於2月23號展開救援。但即使他們成功救到了克魯茲,救援也只算完成了一半,一行人還要返回太陽系——由於要分給克魯茲燃料,這甚至要比來到這更難。

還是有人覺得這起救援毫無意義——「救援花費的資源比這艘被救的船還要貴」,類似的話頻頻出現在燃料鼠的直播間和論壇中。但是大部分人似乎並不在乎這些喪氣話,有些不玩《精英危險》的玩家進入遊戲論壇,表示這起長達3個月的虛擬救援震撼到了他們;克魯茲表示自己雖然身在遊戲中宇宙最偏遠的角落,卻彷彿和幾千名為救援加油的玩家們在一起。

更不在乎這些議論的,是參加救援的燃料鼠們。一位玩家在論壇詢問燃料鼠這麼做的目的,組織這次救援的燃料鼠成員回答:「沒有什麼宏大的目的,事情很簡單,一個人失陷在宇宙的黑暗邊緣,而我們要把他救回來」。

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