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手游工作室賺錢思路講解——磕新區?掛老區?

手游工作室賺錢思路講解——磕新區?掛老區?

手機遊戲這幾年已經風靡起來,成了幾乎每個人茶餘飯後消遣的運動,考驗智商鍛煉耐力。而對於手游商人來講,看著賺錢其實也是非常考驗智商。就拿選區來講,各有各的掙錢門道,各有各的想法,有的人當兼職干,每天掙多少都無所謂,只是給自己找點喜歡做的事情並且有的賺的事,何樂而不為。而有的人恨不得全包圓了,拚命的干使勁的肝。

手游工作室賺錢思路講解——磕新區?掛老區?

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手游工作室賺錢思路講解——磕新區?掛老區?

手游工作室如何選擇?磕新區還是掛老區如何選擇?那下面給大家介紹一下小弟的思路,嚮往可以帶給大家多少的靈感。

第一要明白新區為什麼賺錢,來錢快,因為它就像一張白紙一樣,繪畫出任何景色都是需要資源的,資源哪裡來?不就是一點一點挖掘出來的嘛,裝備、金幣、材料、寶寶等等,沒有不缺的。

而老區的呢,就如已經成熟很多了,什麼姿勢都懂都會,還怎麼開發新的姿勢。如果老區賺錢的話誰願意去新區,人都戀舊,在一個地方待久了也是不願意挪地兒。更主要的是誰願意搭上時間精力在從主線任務一點一點的起號,浪費時間精力人力物力。

不過有的一些手游老區物價就比新區賺的來,人多,需要的一些材料,消耗品大,整體一下提升好幾個百分點,但是話說回來,一年能有一個這種遊戲就不錯了。

跑新區就無腦、賣力、吃苦、耐勞、有恆心就賺得來錢。這快成為手游工作室的主流了,黃了就換下家。

如何選擇要不要跑新區賺錢的手游,個人覺得鑒於頻繁開新區的遊戲,進遊戲之後,先在頭區建立賬號角色,默默地研究物價的漲幅情況,按兵不動,如果賺到錢就不動,賺不到錢,物品材料、金幣飽和了就證明這是磕新區的遊戲。但是需要注意的是,新區開設的太頻繁,小公司出品的手遊人流跟不上,不出幾天就成鬼區,選擇的時候,還是選擇大公司出品的遊戲,人流量大,關注度高,風險也低很多。

對於磕新區的來講,怎麼看是換區的節點到了,就是看賣貨情況,自己的賣貨情況,還有別人的賣貨情況,自己賣不動了,喊都沒人來就差不多了。再去各大交易平台去看看物品交易量看看同比時間的交易記錄。問問同行,多跟工作室圈裡的人交流交流,也會得到許多一二手的消息。

其實磕新區還是掛老區這個賺錢思路,其實沒有固定的思維,新區勞神費力但是資源好賣的多。老區則是安穩,工作量小點,但是利潤會少一些。隨機應變,知道的再多,都不如自己去親自試一下,做工作室這一行業,靠得是腦子,不要怕浪費時間,就像別人賺錢你不賺錢,還是一樣的遊戲,這就去想去思考,去借鑒,研究出一套靈活多變的自己賺錢思路。

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